EGW-NewsОбзор Terminator 2D: No Fate: Осторожное возвращение к Судному дню в двух измерениях
Обзор Terminator 2D: No Fate: Осторожное возвращение к Судному дню в двух измерениях
544
Add as a Preferred Source
0
0

Обзор Terminator 2D: No Fate: Осторожное возвращение к Судному дню в двух измерениях

Terminator 2D: No Fate - это намеренный откат назад, призванный напомнить о том периоде, когда лицензионные игры стремились к быстротечности, а не к долговечности. Разработанная Bitmap Bureau, эта игра в жанре сайд-скроллинг адаптирует Terminator 2: Judgment Day в компактную аркадную структуру, которая предпочитает повторение, сложность и визуальную точность современным ожиданиям, связанным с сервисом. Дизайн игры не поддается современным тенденциям, предпочитая короткие сессии, ограниченные ресурсы и узкий механический охват, который отражает релизы 16-битных консолей начала 1990-х годов. В результате получилась игра, в которой ограничения рассматриваются как особенность, а не как компромисс.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

В нашем предрелизном репортаже о Terminator 2D проект позиционировался как прямой ответ на ностальгию без иронии. Terminator 2D: No Fate выйдет 5 сентября на PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch и PC, переработав фильм Джеймса Кэмерона в аркадный формат пиксель-арта. Bitmap Bureau представляет игру как интерпретацию, а не пересказ, сочетая сайдскроллинговые бои с несколькими играбельными персонажами и точными декорациями из фильма. В презентации используются анимированные вручную спрайты, четкие силуэты и узнаваемые сцены, рассчитанные на быструю, повторяющуюся игру.

Terminator 2D: No Fate Review: A Careful Return To Judgment Day In Two Dimensions 1

Критический контекст вокруг релиза отчасти сформирован рецензией Люка Рейли на IGN, в которой игра рассматривается как сознательный отказ от современных норм дизайна. Рейли позиционирует Terminator 2D как ответ на десятилетия механической инфляции, отмечая, что ее структура перекликается с эпохой, когда реиграбельная ценность заключалась в мастерстве, а не в объеме контента. Его оценка подчеркивает краткость и жесткость игры как намеренные дизайнерские решения, а не ограничения, обосновывая рецензию историческим сравнением, а не современными ожиданиями.

"Не ошибитесь, команда разработчиков Terminator 2D: No Fate из Bitmap Bureau уже видела это будущее, и оно им явно не нравится", - Люк Рейли.

Основной сюжетный режим повторяет события Terminator 2 с небольшими отклонениями и завершается примерно за час для игроков, которым удается пройти его без ошибок. Неудачи сбрасывают прогресс, что напоминает аркадные автоматы и ранние консольные картриджи, где запоминание и распознавание образов было главным условием продвижения. Количество продолжений ограничено девятью, а лишние подборы превращаются в очки, а не в подстраховку. Система заставляет соблюдать дисциплину, делая каждую ошибку дорогостоящей, а каждый успешный заход - заслуженным.

"В Terminator 2D очень сильно чувствуется эта философия, и, хотя у меня больше нет ни времени, ни терпения, ни рефлексов 12-летнего подростка без работы, я уважаю этот формат", - Люк Рейли.

Несмотря на короткое время действия, геймплей регулярно меняется. Уровни чередуются между боями в стиле "беги и стреляй", вдохновленными Contra, потасовками в ближнем бою и более медленными сериями, которые полагаются на позиционирование и уклонение, а не на огневую мощь. В одном из примечательных участков, расположенном в государственной больнице Пескадеро, агрессия заменяется стелсом, и игрокам приходится уклоняться от Т-1000, проходя через заскриптованные патрули. Напряжение в этих сегментах в меньшей степени зависит от механики, а в большей - от времени, звуковых сигналов и музыкального сопровождения.

Terminator 2D: No Fate Review: A Careful Return To Judgment Day In Two Dimensions 2

Аудиодизайн играет центральную роль на протяжении всей игры. Без озвучки игра зависит от саундтрека, который передает настроение и темп. Оригинальные темы Terminator 2 переложены на более тяжелые и быстрые композиции, которые усиливают аркадный темп. В отдельных моментах, например, в байкерском баре, лицензионная музыка используется таким образом, чтобы подчеркнуть действия игрока, а не просто заполнить фоновое пространство. Саундтрек работает как структурный, а не декоративный элемент.

"На Terminator 2D так же приятно смотреть, как и слушать", - Люк Рейли.

Визуально игра ставит во главу угла четкость анимации, а не детализацию. Спрайты персонажей выразительны и плавны, подчеркивая движение и воздействие. Вес Т-800 передается через замедленные движения и реакцию на сильные удары, а анимация Сары Коннор сосредоточена на скорости и уклонении. Детали окружения экономны, но точны, цвет и контраст направляют внимание игрока, не загромождая экран.

Игровые персонажи включают в себя Т-800, Сару Коннор и военную версию Джона Коннора будущего, каждый из которых построен на различных механиках. Т-800 поглощает урон и наносит сильные удары в ближнем бою, но двигается медленно. Сара меняет прочность на ловкость, полагаясь на скользящие атаки и способность лазерного прицела, которая увеличивает урон за счет мобильности. Джон Коннор действует на средних и дальних дистанциях, используя плазменную винтовку и взрывчатку, чтобы контролировать пространство, а не мчаться вперед. Различия позволяют переиграть игру, не меняя ее основной структуры.

Terminator 2D: No Fate Review: A Careful Return To Judgment Day In Two Dimensions 3

Т-1000 выступает в качестве главного антагониста, появляясь как в боевых столкновениях, так и в сценарных эпизодах. Его трансформации из жидкого металла происходят с помощью быстрой смены спрайтов, что передает нестабильность и угрозу. В начале игры эти столкновения создают неопределенность, поскольку поведение врага не соответствует стандартным шаблонам. При повторном прохождении их сценарная природа становится очевидной, но первоначальное воздействие остается сильным.

Одним из самых спорных решений в игре является ограниченное время, проведенное за управлением Т-800. За исключением байкерского бара и погони по каналу, персонаж часто отходит на второй план, уступая место Саре или Джону. Знаковые моменты из фильма, такие как столкновения в Cyberdyne Systems или на сталелитейном заводе, либо сокращены, либо наблюдаются, а не обыгрываются. Отсутствие образа Арнольда Шварценеггера может частично объяснить эту сдержанность, хотя игра не затрагивает этот вопрос напрямую.

"Я не уверен, связано ли небольшое отодвигание Т-800 на второй план с тем, что Арнольд Шварценеггер не фигурирует в игре", - Люк Рейли.

После прохождения основного сюжета игроки открывают разветвленные пути, которые ведут к альтернативным концовкам. Эти пути вносят небольшие изменения в существующие уровни и открывают доступ к бонусным режимам, таким как Boss Rush и сценарий с участием Сары под названием Mother of the Future. Аркадный режим полностью убирает продолжения, усиливая приверженность игры к сложности. Эти дополнения скромно продлевают время игры, но не меняют ее кардинально.

Terminator 2D: No Fate Review: A Careful Return To Judgment Day In Two Dimensions 4

Подход Bitmap Bureau предпочитает сплоченность, а не расширение. Игра не пытается осовременить "Терминатора 2" с помощью открытых систем или постоянной прогрессии. Вместо этого она обращается с исходным материалом как с фиксированной основой, адаптируя его под формат, который ценит точность и повторение. Дизайн предполагает, что игроки будут терпеть неудачи, перезапускать и постепенно совершенствоваться, а не просто потреблять контент один раз и двигаться дальше.

Terminator 2D: No Fate - это целенаправленная адаптация, которая понимает свои ограничения. Небольшая продолжительность, жесткие системы и выборочное использование фансервиса отражают стремление студии отдать дань уважения определенному периоду в игровом дизайне. Хотя некоторые кинематографические моменты остались не раскрытыми, игре удалось передать тон и ритм своего источника в интерактивной форме, которая кажется последовательной и продуманной. Игра функционирует не столько как всеобъемлющий пересказ, сколько как играбельный артефакт, созданный для игроков, готовых встретить его на своих условиях.

Terminator 2D: NO FATE доступна для игры на ПК через Steam.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК