Hytale запускает первое обновление с новыми Npcs, эффектами окружающей среды и корректировками геймплея
Вышло первое обновление Hytale, в котором вы найдете как новый контент, так и множество исправлений и улучшений качества жизни. Hypixel Studios объявила о своей приверженности быстрому графику выпуска обновлений для решения проблем и улучшения игры. Первоначальный период раннего доступа был встречен с большим интересом.
В день запуска Hytale игра быстро поднялась на вершину рейтинга Twitch, собрав более 420 000 зрителей в тысячах потоков. Такая мгновенная реакция свидетельствует о долгом ожидании игры, которая была впервые анонсирована в 2018 году. С тех пор оригинальный трейлер игры набрал более 62 миллионов просмотров, что позволяет говорить о том, что постоянное внимание к игре привело к ее успешному запуску.
"Добро пожаловать в первое обновление Hytale! Сегодня мы выпускаем новый контент, а также ряд исправлений и улучшений качества жизни. Мы стремимся к быстрому выпуску обновлений, чтобы решать проблемы и улучшать игру как можно быстрее". - Команда Hytale
В этом обновлении в биоме подземных джунглей появятся новые динозавры и другие NPC, которые в настоящее время имеют шаблонные модели поведения. Чтобы встретить этих новых обитателей, игрокам придется генерировать новые, неизведанные области своего мира. В канализации Опустошенных земель появились соответствующие атмосферные эффекты и спавны существ, а под вулканами были добавлены вулканические эффекты. Небольшое, но заметное исправление окружающей среды включает в себя удаление невидимого блока наполнителя со скамейки в Забытом храме. Сообщество также начало создавать свою собственную историю, опираясь на историю игр. Появилась новая загадочная фигура по прозвищу "Гиробрин" - духовный наследник легендарного Херобрина из Minecraft. Игроки делятся изображениями этого персонажа, включая воссоздание оригинального скриншота, который послужил толчком к появлению мифа о Херобрине.
Многочисленные изменения были внесены в NPC и существ. Все NPC теперь имеют устойчивость к ударам, а персонажи с огненной тематикой корректно невосприимчивы к урону от огня, хотя визуальный эффект того, что они горят, все еще может временно появляться. Скелеты больше не тонут, а квибеки теперь невосприимчивы к урону от кактусов и колючек. Небольшое, но приятное изменение: домашний скот больше не будет забираться на вершину курятника. Поведение диких животных также было изменено: осторожные хищники, такие как лисица, не будут нападать, если их не спровоцировать.
Крафтинг и доступность предметов получили ряд улучшений. Базовый рюкзак и его апгрейды теперь легче найти, так как для изготовления начального рюкзака больше не требуется верстак уровня 2. Время превращения шкур в кожу сократилось до менее чем 10 секунд. Обновление включает в себя множество других изменений, подробно описанных на официальном сайте игры.
В будущем студия обеспечит существенную поддержку моддинга и других творческих инструментов, чтобы способствовать формированию сильного сообщества, подобного тому, что уже много лет поддерживает Minecraft. Благодаря полученному финансированию на следующие два года разработки, будущее игры после долгого пути к релизу представляется многообещающим.
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус


Коментарии