Новое обновление Nioh 3, патч 1.03.01, устраняет многочисленные ошибки и вносит ключевые коррективы в игровой процесс
Team Ninja и Koei Tecmo выпустили значительное обновление для Nioh 3, направленное на устранение критических проблем, которые препятствовали прогрессу игроков и вызывали сбои в игре. Видно, что команда разработчиков усердно трудилась над стабилизацией игры после ее успешного запуска. Патч, получивший официальное название Ver1.03.01, уже доступен для игроков на платформах PlayStation 5 и Steam.
Ключевым изменением в этом патче является значительное увеличение здоровья врагов в свитке Training Ground Battle. Это изменение призвано создать более сложную задачу для игроков, желающих отточить свои навыки. Кроме того, была реализована долгожданная функция, позволяющая игрокам молиться у святилища во время боя, что, несомненно, окажется ценной опцией в сложных столкновениях.
Еще одно критическое исправление устраняет проблему, которая могла привести к сбоям в игре во время игрового процесса, что многих расстраивало. Команда разработчиков также исправила ошибку, из-за которой невозможно было продвинуться по службе после команды "Исследовать здание" в Вечном Разломе. Устранены и другие проблемы, препятствующие прогрессу, например, Такасуги Шинсаку застревал во время миссии "Сладкий звук струн", а Кадзивара Кагетоки не мог двигаться во время мифа "Истинный самурай Камакуры".

Примечания к патчу Nioh 3 (патч 1.03.01)
Ниже представлен полный список примечаний к патчу Nioh 3 Ver1.03.01, взятый со страницы в Steam:
Корректировки:
- Значительно увеличено здоровье врагов в боевом свитке Training Ground и сделана возможность молиться в святилище во время боя.
Исправления ошибок:
- Исправлена проблема, приводившая к потере некоторых ценных предметов, которые игроки могли получить во время мифов при определенных условиях. Появилась возможность восстановить потерянные ценности при загрузке поврежденных сохранений.
- Частично исправлена проблема, из-за которой игра иногда аварийно завершалась во время игрового процесса.
- Исправлена проблема, из-за которой иногда было невозможно выполнить команду "Исследовать здание" в Вечном разломе.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли получить предметы, когда невозможно было продвинуться по определенным процессам в Вечном Разломе.
- Исправлена проблема, из-за которой Такасуги Шинсаку застревал в фоновом режиме во время миссии "Сладкий звук струн", что делало невозможным продвижение вперед.
- Исправлена проблема, из-за которой при выполнении боевого искусства "Восходящий шторм" с самурайским оружием цестуны запускали цикл ударов боевого искусства, даже если игрок не удерживал клавишу ввода для сильной атаки.
- Исправлена проблема, из-за которой при выполнении боевого искусства "Танцующий удар" с использованием самурайского оружия "цестус" враги, находящиеся на большом расстоянии от игрока, не получали урон.
- Исправлена проблема, из-за которой смена стойки во время выполнения боевого искусства "Защитный выпад", выполняемого с помощью оружия самраев - цестусов, иногда приводила к тому, что за "Восходом солнца" следовал "Защитный выпад", а не запланированное боевое искусство.
- Исправлена проблема, из-за которой при использовании самурайского оружия при выполнении боевого искусства "Бесконечное возмездие" игрок мог бесконечно продолжать развязывать бесконечное возмездие.
- Частично исправлена проблема, из-за которой иногда было невозможно использовать эликсиры во время боя.
- Исправлена проблема, из-за которой невозможно было переключиться между оружием ближнего боя, когда игрок фиксировал цель и убирал оружие в ножны.
- Исправлена проблема, затруднявшая атаки определенным оружием при лобовой атаке на Ямайну.
- Исправлена проблема, из-за которой атаки игрока не могли прервать специальные приемы Минамото-но Ёритомо, даже если его Ki была исчерпана.
- Исправлена проблема, из-за которой Кадзивара Кагетоки иногда не мог двигаться во время мифа "Истинный самурай Камакуры" в "1190 CE - Heian".
- Исправлена проблема, из-за которой при определенных условиях было невозможно продвинуться вперед во время прохождения мифов "Земля судьбы" и "Демон призрачных пещер" в "1572 г. н. э. - Воюющие государства".
- Исправлена проблема, из-за которой игрок не мог получить Путеводное зеркало от Ии Наоторы в замке Хамамацу, что делало невозможным прогресс.
- Исправлена проблема, из-за которой иногда было невозможно доставить магатаму Кагацути к кузнецу.
- Исправлена проблема, из-за которой специальные Боевые свитки, такие как "Четыре небесных короля" Такэды, иногда не разблокировались, даже если игрок выполнил условия разблокировки.
- Исправлена проблема, из-за которой в Боевом свитке "Четыре небесных короля Такеды" появлялись Кровавые могилы и Благодетельные могилы.
- Исправлена проблема, из-за которой при достижении лимита предметов в ящике для предметов в боевых свитках игрок не мог выбрать пункт "Вернуться" в меню святилища.
- Исправлена ошибка, из-за которой реванши в дуэльных Боевых свитках приводили к тому, что враги реагировали слишком быстро.
- Исправлена ошибка, из-за которой Мудзина перерождалась, если игрок открывал сундук с сокровищами Мудзины, сохранялся в святилище, а затем начинал игру заново, используя данные сохранения.
- Исправлена ошибка, из-за которой поведение Муджины не синхронизировалось для всех игроков во время многопользовательских сессий.
- Исправлена проблема, из-за которой управление иногда не работало должным образом во время мифа "Стать чемпионом Востока" в "1572 CE - Воюющие государства" во время многопользовательских сессий.
- Исправлена проблема, из-за которой гости в экспедициях получали те же трофеи или достижения, что и хозяин.
- Исправлена ошибка, из-за которой приглашенные игроки, присоединившиеся через поиск друзей, могли проходить миссии, которые они еще не завершили.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки, присоединившиеся к игре через вызов, могли проходить миссии, которые они еще не завершили.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли собрать Кодаму в колодце после многопользовательских сессий.
- Исправлена проблема, из-за которой игровая запись "Уровень во время первого прохождения __" перезаписывалась при втором прохождении (Это не исправит игровые записи, которые уже были перезаписаны при втором прохождении. Мы просим вас отнестись к этому с пониманием и продолжить поддержку).
- Исправлена проблема, приводившая к сбою игры, если игрок отражал атаку одной из ловушек на сцене, когда был активен пятый эффект бонуса набора Deflect Ki Damage для бонуса набора General of Ruin.
- Исправлена проблема, из-за которой колонка статистики снаряжения переставала отображаться после выполнения Soul Match.
- Исправлена проблема, из-за которой спецэффект Nullify Reduced Movement не работал должным образом.
- Исправлена проблема, из-за которой, если игрок выбирал 11, 32, 33 или 43 в разделе "Базовые волосы" при создании персонажа, он мог выбрать 14 в разделе "Волосы - затылок (верх)", даже если волосы парили над головой.
- Сделаны другие мелкие исправления.
PlayStation 5
Исправления ошибок
- Исправлена проблема, из-за которой функция поиска друзей переставала работать по истечении определенного времени, когда игрок создавал комнату для многопользовательской сессии.
Steam
Корректировки
- Внесены изменения, благодаря которым резервная копия сохранений будет автоматически создаваться при загрузке игроком сохранений.
Исправления ошибок
- Исправлена проблема, из-за которой иногда не отображались части сцены.
- Исправлена ошибка, из-за которой при выполнении Flux или Frost Moon с самурайским оружием switchglaive вместо этого запускались Martial Arts Retribution, Edge или Blade после того, как игрок устанавливал команду Change Stance на одну клавишу при управлении с помощью клавиатуры и мыши.
Это обновление является прямым ответом на отзывы игроков и направлено на создание более плавного и приятного игрового процесса. Первоначальный релиз Nioh 3 продемонстрировал впечатляющую активность игроков: за первые выходные в Steam было зарегистрировано около 90 000 одновременных игроков.
Читайте также обзор Nioh 3, посвященный открытым полям и режимам двойного боя. Кампания длится более 40 часов, отправляя игроков в путешествие по различным историческим эпохам Японии, от периода Эдо до эпохи Хэйан и далее. Сюжет продолжает фирменное сочетание исторических событий и сверхъестественного фольклора. Игроки берут на себя роль Такэтиё, внука Иэясу Токугавы. Он путешествует во времени, чтобы сразиться с древним злом, погубившим его настоящее.
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус

3 бесплатных случая и бонус 5% на все денежные депозиты.


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус


Коментарии