Стаффордширский паб, убогая первая машина и дедушка, которого нужно расположить к себе.
Разработчик-одиночка Джек Сомерс, работающий под псевдонимом NoahsArkGames, представил Nothing Ever Happens Here — симулятор повседневной жизни, действие которого разворачивается в Бернтвуде, реальном городке на юге Стаффордшира, к северу от Бирмингема. Действие игры происходит в 2011 году, и игрок выступает в роли 18-летнего юноши, которому поручено восстановить паб своего деда, The Bell End, после того, как тот лишился лицензии на продажу алкоголя. Реставрация ведется комната за комнатой.
Игра Nothing Ever Happens Here выйдет в ранний доступ на Steam в 2027 году, а демоверсия запланирована на Steam Next Fest в конце этого года. Сомерс также управляет сервером Discord для игроков, которые хотят следить за разработкой напрямую.
Структура игры заимствует элементы из двух совершенно неожиданных источников. Управление автомобилем и исследование мира взяты из My Summer Car, где первая машина игрока служит выходом из четырех стен паба. Социальные системы заимствованы из Grand Theft Auto 4. Сомерс планирует ввести систему дружбы, которая позволит игрокам рыбачить с друзьями Беном и Гарри на каналах, организовывать вечера у бассейна в The Bell End с Брэдли и отвечать на звонки дедушки о драках в пабе.
В этой последней детали я отчетливо вижу сравнение с «Кузеном Романом», к которому стремится Сомерс, и это придает игре структурную форму, которой избегают большинство симуляторов повседневной жизни. Действие, разворачивающееся в 2011 году, — это не просто ностальгия. Сомерс говорил, что повествование затрагивает темы одиночества, изоляции, тяжелого положения рабочего класса, британских субкультур того периода и взросления, в основе которого лежит искупление. Дедушка читается холодно, но желает игроку всего наилучшего.
Некоторые моменты игры носят отчасти автобиографический характер. Сомерс рассказывал о том, как в 17 лет к нему приходила полиция, как его выгнали из университета и как он не раз сбегал из дома. Ни одно из этих событий не отражено непосредственно в игре, но я думаю, что именно описанная в ней траектория формирует его путь к искуплению.
«В этой игре твой дедушка — мой настоящий дедушка, и он пытается тебя подбодрить после того, как ты купил свою первую, но очень паршивую, машину».
— Джек Сомерс
Читайте также: Игра Moomintroll: Winter's Warmth вышла 27 апреля 2026 года на ПК и Nintendo Switch от Hyper Games и Kakehashi Games, уютное продолжение Snufkin: Melody of Moominvalley.

Коментарии