EGW-NewsOblivion Remastered "практически неиграбелен" из-за отсутствия обновлений для ПК с июля
Oblivion Remastered "практически неиграбелен" из-за отсутствия обновлений для ПК с июля
1160
Add as a Preferred Source
0
0

Oblivion Remastered "практически неиграбелен" из-за отсутствия обновлений для ПК с июля

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered оставалась без патча для ПК с момента выхода версии 1.2 в июле 2025 года. Релиз 1.2 был одним из последних патчей, в котором исправлялись проблемы с камерой и стабильностью до того, как Bethesda прекратила выпуск обновлений для PC-версии. Игра вышла в конце апреля 2025 года, то есть активное окно поддержки после запуска составляет около двух месяцев для ремастера одной из самых известных ролевых игр Bethesda.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Спустя год Digital Foundry повторно проверила сборку. Все те же проблемы остались.

"Как вы могли заметить, игра не обновлялась на ПК с момента выхода обновления 1.2 в июле 2025 года - очень короткий срок после запуска, учитывая, что игра вышла только в конце апреля того же года. К сожалению, этот отказ означает, что игра остается в состоянии, которое можно охарактеризовать как от "раздражающего" до "практически неиграбельного", в зависимости от вашего аппетита к постоянным заминкам, сбоям и другим глубоким техническим проблемам."

- Digital Foundry

Издание отметило те же проблемы, что и в мае 2025 года: заминки в открытом мире, нестабильная частота кадров и медленное падение производительности в зависимости от времени игры, что, по мнению команды, является утечкой памяти. Стабильность частоты кадров ухудшается тем сильнее, чем дольше длится сессия, что в конечном итоге приводит к сбоям при загрузке камеры или сохранений.

Digital Foundry отследила причину в инженерном решении, лежащем в основе ремастера.

"Трудно заглянуть дальше начального этапа проектирования, когда речь заходит о распределении вины: архитектура оригинальной игры была зажата во фронт-энд Unreal Engine 5. Оба этих элемента, как известно, требовательны к CPU и GPU, поэтому их сочетание дает крайне низкую стабильность кадрового времени, которая становится все хуже, чем дольше вы играете". Тем не менее, отсутствие обновлений говорит о том, что Bethesda не считала возможными значимые улучшения, а отсутствие попыток кажется еще хуже".

- Digital Foundry

Страница Steam отражает этот пробел. В общем списке рецензий значится "в основном положительная", в то время как последние отзывы опустились до "смешанной". В отрицательных отзывах, опубликованных в апреле, используется слово "заброшенное ПО" и приводятся те же проблемы, которые определили запуск игры.

Я рассматриваю тенденцию последних отзывов как сигнал, который имеет значение в данном случае, так как оценки за всю жизнь все еще несут в себе добрую волю стартового окна, когда было подано большинство отзывов.

Один из пользователей Steam написал, что предыдущее обновление сделало игру не лучше, а хуже.

"Какое бы обновление они ни сделали в последний раз, оно испортило мне производительность. Игра лагает даже в главном меню, тогда как раньше я мог играть в нее на приемлемом уровне. К сожалению, я не могу получить возврат денег за более чем 100 часов игры. Игра заброшена".

- Рецензент Steam

Другой рецензент связал ярлык "заброшенности" непосредственно с частотой выхода патчей.

"По-прежнему есть вопиющие ошибки и проблемы с производительностью. Они дважды обновлялись после релиза, а теперь мы приближаемся к году, когда ничего не вышло".

- Рецензент Steam

Отсутствие обновлений сложнее рассматривать на фоне коммерческой картины. Bethesda подтвердила, что за несколько месяцев после релиза ремастер набрал 9 миллионов игроков, а глава отдела разработки Тодд Говард сказал IGN в декабре, что студия "очень, очень довольна тем, как хорошо он прошел". Virtuos работала над ремейком по контракту, используя движок Unreal Engine 5, а Bethesda курировала проект.

Я думаю, что изменения, которые нам нужны, - это те основы, которые Digital Foundry отметила при запуске: стабильность кадров и сбои при длительных сессиях, которые команда связала с утечкой памяти, а не с каким-либо новым контентом".

Digital Foundry предположила, что предстоящий релиз Oblivion Remastered для Nintendo Switch 2, запланированный на 2026 год, может стать толчком к выпуску новой волны патчей, охватывающей все версии. Bethesda не подтвердила это. Сборка для Switch 2 потребует собственной оптимизации, учитывая аппаратный потолок платформы, что дает издателю повод пересмотреть кодовую базу вне зависимости от отзывов игроков.

Пока этого не произошло, игроки на ПК все еще находятся на версии 1.2. Версия, вышедшая через два месяца после запуска, - это та же самая версия, которая работает сегодня, с годом накопленных жалоб и без объявленных сроков следующего обновления.

Клип Oblivion находится внутри более широкого момента Oblivion Remastered в сети, запуск которого вызвал появление фанатского контента, сравнительных видео и разборов истории на разных платформах. Вклад CRT Dream - нишевая часть этого разговора, построенная на аппаратном обеспечении, которого у большинства зрителей не будет под рукой, и рабочем процессе, который требует редактирования файлов до того, как игра загрузится на трубу.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ