Shift Up берет издание Stellar Blade 2 в свои руки, Sony отходит в сторону
Корейский разработчик Shift Up подтвердил, что Stellar Blade 2 не будет издаваться PlayStation, прекратив сделку, по которой первая игра вышла на PS5 в апреле 2024 года. Студия сообщила об этом в своем последнем релизе о доходах, заявив, что сама займется изданием сиквела. Этот шаг указывает на мультиплатформенный запуск.
Как мы сообщали в прошлом году, Shift Up впервые обозначила направление в ноябре 2025 года, когда на официальном сайте студии появилось объявление о вакансии, в котором Stellar Blade 2 описывалась как мультиплатформенный ААА-проект, планируемый для консолей и ПК. В объявлении не назывались конкретные платформы, а лишь подтверждалось, что игра выйдет не только на PS5. В новом релизе о доходах компании платформы также не названы.
Shift Up объяснила смену издателя как способ сохранить идентичность IP на всех платформах.
"Начиная со следующей игры, Shift Up переходит на модель обслуживания от первого лица. Это позволит нам вести маркетинговые стратегии, которые полностью отражают отличительную идентичность Stellar Blade IP, и мы ожидаем, что сможем донести до игроков уникальную привлекательность ее вселенной более непосредственно и эффективно".
- Сдвиг вверх
Студия также указала на три основных фактора, которые, как она ожидает, поднимут сиквел выше первой игры: собственное издательство, стратегия максимизации продаж и существующая фанбаза первого релиза.
"Мы уверены, что благодаря трем ключевым факторам - высококачественным возможностям самостоятельного издания, стратегии максимизации продаж и проверенной фанбазе IP - следующая игра покажет значительно лучшие результаты по сравнению с предшественницей".
- Сдвиг вверх
Первая игра Stellar Blade вышла в апреле 2024 года в качестве эксклюзива для консоли PS5. Порт для ПК последовал в июне 2025 года, примерно через 14 месяцев, и был положительно воспринят игроками, которые сравнивали игру на мечах с NieR: Automata и Sekiro: Shadows Die Twice. Shift Up не анонсировала никаких дальнейших портов оригинала, но в том же релизе о доходах говорится, что студия "активно изучает возможность дальнейшего расширения платформы" для первой игры. Switch 2 была самой распространенной просьбой фанатов.
Я считаю передачу издательства самым четким сигналом, свидетельствующим о том, что эксклюзивность Sony сокращается, поскольку первая Stellar Blade достаточно хорошо продавалась на PS5, и не было никаких коммерческих причин отказываться от сделки, если только для сиквела не были предложены другие платформы.
Более широкое направление деятельности Sony подтверждает этот вывод. По слухам, издатель отказывается от PC-портов своих игр для первого лица. Инсайдер Detective Seeds сообщил, что PC-версия Ghost of Yotei была "очень далеко продвинута" и была запланирована на 2026 год, прежде чем была отменена. Тот же источник сообщил, что запланированный ПК-порт Saros, предстоящей игры Housemarque для PS5, также был отменен. Ожидается, что Death Stranding 2: On the Beach станет последней крупной однопользовательской игрой Sony, которая выйдет на ПК в обозримом будущем.
На этом фоне переход Shift Up на внутреннее издательство выглядит как страховка от подобного сокращения. Sony теряет право определять, куда отправлять сиквел, как только перестает быть издателем. Думаю, вопрос Switch 2 становится более интересным, поскольку Shift Up не исключила эту платформу, а у Sony нет рычагов, чтобы ее заблокировать.
Сроки выхода Stellar Blade 2 пока не определены. В Shift Up заявили, что разработка идет "плавно" и что она достигнет намеченных студией показателей качества.
Читайте также: генеральный директор Shift Up Хён Тхэ Ким (Hyung-tae Kim) заявил на мероприятии "Стратегия экономического роста Южной Кореи 2026", что корейские студии не смогут конкурировать с американскими и китайскими разработчиками по объему выпускаемой продукции без внедрения искусственного интеллекта в производство, приведя в пример разрыв между командой Stellar Blade, состоящей из 150 человек, и 1000-2000 сотрудников китайских студий, занятых в аналогичных проектах. На том же брифинге министр культуры Хви-юн Чэ поддержал эту позицию, заявив, что государственная финансовая поддержка инициатив в области ИИ планируется с 2026 года.
Бонус на депозит 5% до 100 драгоценных камней

0% комиссии при пополнении и снятии средств.


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус

3 бесплатных случая и бонус 5% на все денежные депозиты.

+5% к депозиту


Коментарии