EGW-NewsЧужие: Элитная команда 2: Всё, что мы знаем
Чужие: Элитная команда 2: Всё, что мы знаем
328
Add as a Preferred Source
0
0

Чужие: Элитная команда 2: Всё, что мы знаем

Выход Aliens: Fireteam Elite 2 запланирован на август этого года! После ранней утечки информации, официального анонса и расплывчатой даты выхода летом, Cold Iron Studios подтвердила точную дату релиза, и пресс-превью уже показало, какие изменения произойдут в сиквеле.

Дата выпуска

Выход игры Aliens: Fireteam Elite 2 запланирован на 25 августа 2026 года. Компания Cold Iron подтвердила это коротким, наполненным кровью тизером от 25 июля, в котором также были показаны новые перки, способности, оружие и типы ксеноморфов.

Путь к этой дате был медленным. Началось всё с утечки информации на Reddit в 2024 году: презентация проекта под кодовым названием Macondo описывала новую главу серии и указывала на запуск в третьем квартале 2025 года. Этот период прошёл без каких-либо официальных заявлений. Сиквел был подтверждён в мае 2026 года, на этот раз с указанием на третий квартал 2026 года и оговоркой о лете или позже, а трейлер Aliens: Fireteam Elite 2 теперь указывает на конкретную дату выхода — конец августа.

Помимо даты выхода, Cold Iron представила план сиквела: обновлённый режим «Орда», новый класс «Специалист» для полностью кастомизированных космодесантников, пять возвращающихся классов, более глубокая механика отряда и, как заявляет студия, более смертоносные угрозы. Игра выйдет на ПК через Steam и Epic Games Store, а также на PS5 и Xbox Series X/S. Будет кроссплатформенная игра с внутриигровым голосовым чатом, так что отряд, разделённый между консолью и ПК, сможет объединиться без отдельного приложения. Эта последняя деталь опровергает раннюю утечку, в которой утверждалось, что сиквел будет опираться на чат от разработчиков консоли, а не разрабатывать собственный. Викки Блейк из Eurogamer, которая оценила оригинальную игру 2021 года как короткую, незамысловатую, но весёлую игру, сообщила о новой дате выхода.

Системные требования

Компания Cold Iron пока не опубликовала системные требования для ПК. Нет ни минимальных, ни рекомендуемых системных требований, ни размера установочного файла. Для игры, до анонса которой осталось примерно месяц, этот пробел должен скоро заполниться, и этот раздел будет обновлен, как только появятся официальные данные.

__КОРОТКИЙ_ТОКЕН_0__

Единственная информация о технических характеристиках пока получена из пресс-релиза. IGN тестировал игру на ПК с RTX 5080, и, по словам автора, система работала плавно и выглядела безупречно даже при наличии трёх других игроков и десятков ксеноморфов на экране. 5080 — это высокопроизводительное оборудование, что говорит о хорошей масштабируемости игры на мощном компьютере, а не о каких-либо минимальных требованиях. Тем, кто беспокоится о совместимости со старым компьютером, следует дождаться официальных минимальных и рекомендуемых характеристик, прежде чем решать, соответствует ли их ПК необходимым параметрам.

Предварительный просмотр

Aliens: Fireteam Elite 2: Everything We Know 1

Предварительный обзор на IGN дает наиболее четкое представление о том, как будет выглядеть игровой процесс сиквела. Главное изменение — добавление четвертого игрока. Cold Iron рассказал IGN, что после успеха первой игры фанаты больше всего просили об одном: четвертом слоте в команде. Максимальное количество игроков в кооперативном режиме увеличивается с трех до четырех, и, по словам автора, большая команда и так ощущается достаточно естественно, поэтому возвращение к трем игрокам было бы неправильным.

Каждая миссия начинается на борту вашего корабля, USS Endeavor, где вы выбираете оружие, определяете класс и общаетесь с экипажем. Редактор персонажей оказался менее функциональным, чем хотелось бы автору IGN, хотя это перестаёт иметь значение, как только вы оказываетесь на миссии, поскольку камера от третьего лица заставляет вас постоянно смотреть на затылок вашего морпеха. Пролог рассказывает историю о вернувшемся союзнике, Ко, попавшем в беду на планете внизу. Пять основных классов перенесены из предыдущей игры: Дуэлист, Механик, Мародер, Охотник и Медик. Шестой класс — новый. Специалист — это класс, который можно комбинировать с любым разблокированным оружием и способностями из остальных пяти классов, создавая своего собственного морпеха. В ходе тестирования автор играл за Медика, используя развертываемое лечебное поле и выброс адреналина, который усиливает находящихся рядом товарищей по команде.

Возвращается масштабирование сложности, а на более высоких уровнях включается огонь по своим, что заставляет отряды следить за расстоянием и линиями огня. Появилась новая кнопка приседания, открывающая тактику укрытия, которой не было в первой игре. В предварительном обзоре была показана только вступительная миссия на нормальном уровне сложности, пройденная вместе с разработчиками, поэтому она показалась лёгкой, хотя автор отметил, что сложность резко возрастает на более поздних этапах.

Главная цель — ксеноморфы. Особые виды возвращаются и наносят более сильные удары. Дрон устраивает засаду, а затем прячется в вентиляционных шахтах под огнём. Крушитель, вернувшийся бронированный бегун, начинает бой с бронированным черепом, который делает лобовые выстрелы бесполезными, поэтому отряды обходят его с фланга. Взрыватель детонирует при приближении. Сирена сама по себе слаба, но вызывает подкрепление. Самый опасный новичок — Предвестник, описанный как существо, больше похожее на рот, чем на тело, шестирукое создание, которое преследует вас, прижимает к земле и начинает работать над вашим черепом. Cold Iron также заявили, что каждый ксеноморф получил улучшенный ИИ, а не только особые, атакующие отряды со стен и потолков.

Визуально первая миссия передает атмосферу «Чужих»: стерильные коридоры Weyland-Yutani сменяются органичной архитектурой в стиле Х. Р. Гигера, от которой мурашки по коже, а в гидропонной лаборатории, где один из персонажей задается вопросом, кто держит цветы за пуленепробиваемым стеклом, скапливается туман высотой до колена. Если вы выросли на атмосфере ужасов Alien: Isolation, то это совсем другой уровень. AFE2 — громкая и динамичная игра, построенная на огневой мощи, а не на укрытии.

Стоит ли в неё играть?

Aliens: Fireteam Elite 2: Everything We Know 2

Мне нужен кооперативный шутер на четверых в вселенной «Чужого», и на бумаге этот вариант добавляет все необходимое: дополнительного игрока, открытого специалиста, более умных врагов и новую кампанию. Я попробую и посмотрю, что получится, вместо того, чтобы делать предзаказ, полагаясь на удачу. Мои сомнения связаны с рынком, а не с сеттингом.

Клифф Блезински, создатель Gears of War, который , возможно, вернется к разработке игр после многолетнего перерыва, в недавнем интервью точно описал настроение в сегменте кооперативных шутеров.

«Желаю удачи всем, кто работает в этой сфере. В последнее время я больше увлекаюсь PvE».

— Клифф Блезински

Эта фраза играет на руку AFE2. Сиквел прочно обосновался в жанре PvE-кооператива, который Блезински называет вечнозеленым, потому что люди просто хотят зайти в онлайн с друзьями и пострелять. Он не гонится за переполненными PvP-игроками или игроками, стремящимися к эвакуации. Первый Fireteam Elite был коротким и незамысловатым, но веселым приключением, а сиквел воспринимается скорее как продолжение в том же духе, но с более острыми краями, а не как переосмысление. Для вечера в кооперативе с друзьями этого часто бывает достаточно.

В настоящее время линейка игр по вселенной Alien очень насыщена. Компания Rebellion анонсировала Alien Deathstorm, однопользовательский экшен-хоррор, который рассматривает франшизу как космический хоррор в духе аналоговой научной фантастики 1980-х годов и планетарных штормов, с которыми невозможно бороться. Между этой игрой, AFE2 и хоррор-серией, восходящей к Isolation, франшиза развивается сразу в нескольких направлениях. Выделится ли AFE2, зависит от того, насколько сложными будут поздние миссии и смогут ли четвёртый игрок и более умные ксеноморфы удержать внимание игрока после первых часов игры.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Читайте также: Шутер HUNGER, ориентированный на эвакуацию, показал свой первый геймплейный трейлер. PvPvE-игра на выживание от Good Fun Corporation, основанная на системе прокачки без вайпов, крафтинге и управляемом игроками рынке, выйдет на ПК в раннем доступе позже в этом году.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ