Пошаговое руководство по процедурам резонансной эвакуации: все узлы шипения и ключ-карта уровня 2.
В миссии «Процедуры эвакуации» Control Resonant перестает вести вас за руку. Здесь появляются бронированные враги, восстанавливающие здоровье скопления Хисс и бафф «Доминирование», который будет сопровождать вас до конца кампании, а завершается миссия получением ключ-карты 2-го уровня, открывающей ряд дверей, разбросанных по всем зонам, которые вы уже прошли. Между вами и зданием эвакуации стоят три узла «Хисс», и для доступа к одному из них потребуется ретранслятор «Ядро энергии».
Обзор задания «Процедуры эвакуации»
Это вторая миссия главы «Сдерживание кризиса». Она начинается автоматически, как только Зои закончит инструктаж в Сторожевой башне, а это значит, что её первая цель совпадает с завершением предыдущей миссии.
Глава | «Сдержать кризис» |
Место начала | Центр, Сторожевая башня |
Требования | Запускается после брифинга Зои в Сторожевой башне во время квеста «Добро пожаловать в Манхэттен» |
Именные враги | Транспортер Хисс, Искажённый Хисс |
Разблокирует | Брифинг Ариша, «Доминирование» |
Награды | 1 Живой осколок, Униформа агента, Ключ-карта 2-го уровня, Трофей «Спасательная миссия» |
Полный порядок прохождения всех трех цепочек квестов приведён в разделе «Прохождение Control Resonant». Если ключ-карта 1-го уровня всё ещё лежит на столе, в разделе «Control Resonant: Добро пожаловать в Манхэттен » описано, как её получить.
Все цели «Процедуры эвакуации»

- Получить ключ-карту безопасности
- Добраться до зоны эвакуации
- Найдите источник толчков
- Найти выжившего
- Вытащить Ариша живым
- Сбегите из здания
Первая цель совпадает с этапом, завершающим миссию «Добро пожаловать в Манхэттен», поэтому она считается выполненной в тот момент, когда вы подбираете ключ-карту 1-го уровня.
Перед тем как покинуть полевой офис

Полевой офис — это центр, куда вы будете возвращаться снова и снова, и сейчас стоит уделить ему двадцать минут.
Внутри находятся два ящика с ресурсами: один — рядом с центральным столом, другой — рядом со столом с диктофонами. Шкаф стоит возле колонны у лестницы слева, если смотреть со стороны входа. На столе у входа лежит «Контрольный список распределения припасов».
На столе в левой части комнаты хранятся отчеты о каждом резонансном существе, которое вы убили. На данный момент у вас есть один — «Полевое исследование резонансного существа: RE-ZD» — об Артисте.
На столе рядом с ящиком с ресурсами лежат две мгновенные фотографии, которые являются подсказками для побочного задания «Застывший кадр».
Снаружи ваш новый уровень доступа 1 открывает доступ к полевому госпиталю и охранному посту, в обоих из которых находятся предметы коллекции. Кроме того, на карте к востоку от территории полевого офиса есть значок «Важное лицо»: направляйтесь к синему зданию возле стены, освещённой жёлтым светом. Это «Полевой паноптикон», и разговор с Лэнгстоном внутри запускает задание «Запрос на обслуживание паноптикона». Его коллекционный предмет, «Поэзия би-поколения Лэнгстона № 27», находится рядом с ним.
Доберитесь до зоны эвакуации

Выйдите из контрольно-пропускного пункта, поверните налево и идите по улице до указателя, указывающего на зону эвакуации. Он приведёт вас к большой стене с синей дверью слева.
По пути запускается арена-сражение, в котором появляются «кластеры Хисс». Эти парящие резонансные шары исцеляют всех Хисс, находящихся рядом с ними, и из-за них обычное сражение продлится в три раза дольше. Убивайте их в первую очередь, каждый раз, до конца игры.
Победа в этом бою открывает «Доминирование» — статус, который вы получаете за казнь врага. Пока он активен, он повышает урон от основного рукопашного атаки на 100%, а от вторичного — на 50%, а убитые под его действием враги оставляют больше здоровья. Эффективный цикл заключается в том, чтобы накопить «Falter» на слабом солдате «Хисс», казнить его, а затем использовать этот бафф на тяжелых солдатах. Шары «Dominance» также появляются в мире и приносят этот статус при подборе.
Пройдите через контрольно-пропускной пункт «Зона эвакуации». На столе внутри лежит «Официальная жалоба», а на другом столе в дальнем конце — «Протокол о провале в земле».
Найдите источник подземных толчков

Зона эвакуации погружена в темноту и окутана туманом — так игра демонстрирует, насколько по-разному могут выглядеть зоны.
Разблокируйте карту зоны эвакуации
Значок «Набора карт» находится примерно в центре зоны, но прямой путь к нему преграждает стена. Взобрайтесь на небольшое здание напротив стены, прыгните с его угла на здание с прожекторами, поднимитесь на вершину и перелезьте через перила на саму стену.
Там, наверху, находится провал, о котором вы можете сообщить, а также открывается хороший вид на эвакуационную площадку, о которой вы также можете сообщить. Во время звонка Дилана сотрясает толчок.
Спуститесь на улицу, где вас, скорее всего, найдёт «Транспортер Хисс».
Транспортер «Хисс». Враг «Хисс» в форме половины городского автобуса, который порождает приспешников под названием «Пассажиры Хисс». У него большой запас здоровья, но на его боках есть уязвимые части, видимые как скопления «Хисс». Уничтожение «разрушаемой части» наносит большой урон и вызывает эффект «Ошеломление». Он телепортируется по местности, поэтому отслеживайте его после исчезновения и, по возможности, сражайтесь с ним в воздухе, так как его наземная атака наносит урон по площади и вызывает ожог. Доведите его «Ошеломление» до максимума, чтобы выполнить казнь.
Продолжайте движение на восток к зоне «Map Kit» и обратите внимание на здания на северной стороне улицы. Воспользуйтесь выступом у газетного киоска, перепрыгните через промежуток к лифту и заберётесь на крышу. Здесь находятся ориентир и дверь быстрого перемещения, поэтому активируйте дверь, прежде чем делать что-либо ещё.
Все три датчика видны с этой крыши. Один находится неподалеку на востоке. Второй — через улицу на северо-западе, его можно узнать по мигающему красному огоньку. Третий — на севере, через переулок, на другой крыше. Активируйте все три и включите пилон картографирования.
Обходной путь с продавцом и ящиком
К востоку от пилона, через крыши и вниз в переулок за зданиями, находится ориентир и фургончик с мороженым с одной из тех полурастаявших головок мультяшных талисманов. Этот фургончик — торговец зоны эвакуации, у которого Source покупает материалы для улучшений. В каждой зоне есть по одному такому торговцу.
За продавцом находится большой ящик с ресурсами, дающий 1 очко улучшения здоровья.
При приближении к этой области начинается сражение с группой «Тяжелых». После его завершения снимаются баррикады на магазинах на уровне улицы, в которые стоит зайти ради ящиков, предметов коллекционирования и головоломки в художественной галерее с ценной наградой.
Как уничтожить все три узла Хисс

Двери эвакуационного пункта запечатаны барьером Хисс, питаемым тремя узлами Хисс. К каждому из них ведут красные нити в воздухе. Сами узлы не могут сопротивляться, поэтому вся сложность заключается в охране, окружающей их.
Прежде чем начать, обратите внимание на добычу в зоне за пределами входа. На столе у двери пункта эвакуации лежит «Форма приема эвакуированных». В здании рядом с рядом флагов в углу находится ящик с ресурсами, а на полке — «Сценарий PR-видео». В подвесном жёлтом здании, расположенном ближе к пункту эвакуации, справа от синих шкафчиков находится ещё один ящик с ресурсами, а также 2 мгновенные фотографии, «Ежедневный журнал связи» и «Руководство по связям с общественностью: узорчатые туннели метро».
Узел № 1. Прямо в центре открытой площадки перед зданием эвакуационного пункта. Самый открытый из трёх, так что будьте готовы к компании.
Узел № 2, север. Заберитесь на первую группу зданий на севере и найдите крышу, зажатую между двумя более высокими зданиями, где заканчивается нить. Именно здесь начинают появляться бронированные враги. Броню нужно разрушить, прежде чем вы сможете нанести урон здоровью, и она уязвима к урону от тупых предметов, который наносит ваша первая боевая способность, независимо от того, какую вы выбрали. Если вы выбрали «Сокрушение» в качестве вторичной формы Аберранта, это тоже подойдет. Уничтожьте охрану, затем перепрыгните через улицу и разрушьте узел.

Узел № 3, юг. Нить тянется к освещённой красным светом зоне за высокими зданиями, и приближаться к ней со стороны заблокированной улицы неудобно. Вместо этого поверните направо на перекрёстке перед барьером и заберитесь на здание с лифтом, примыкающее к левой стороне улицы. С его крыши вы увидите, как нить исчезает в складском помещении, закрытом рольставнями, а также неактивное энергетическое ядро на вашей крыше, от которого к этим рольставням тянется кабель.
Сначала уничтожьте всех врагов в этой зоне, уделяя приоритетное внимание скоплениям Хиссов. Затем посмотрите на восток с крыши с энергетическим ядром, направляйтесь в ту сторону и найдите активные станции с энергетическими ядрами, прикреплённые к обелиску на улице внизу и слева. Спуститесь вниз, заберите заряд и вернитесь тем же путем к неактивному ядру. Заслонка откроется, и внутри вы найдете узел.
Кроме того, на крыше к западу от этого неактивного энергетического ядра находится ящик с ресурсами.

После уничтожения всех трёх узлов баррикада на здании эвакуации опустится.
Войдите в здание эвакуации

Пройдите мимо ориентира и войдите внутрь. В ящике для хранения перед фургоном FBC снаружи находятся «Заметки о миссии № 1».
В вестибюле — беспорядочное скопление мертвых рейнджеров FBC. Вы можете сообщить о трупе в центре коридора. У стойки регистрации в углу стоит шкаф для одежды, на синем столике возле лампы лежит «Брошюра по эвакуации», а между стойкой и дверью безопасности 2-го уровня, которую вы пока не можете открыть, находится ящик с ресурсами. Запомните эту дверь.
На стойке регистрации также находится терминал FBC, через который Дилан связывается с агентом, у которого есть анкета. Заполнение анкеты не является обязательным и приносит 1 осколок Аберранта, 1 «Эхо скорби» и «Источник». Это считается «Мировым подвигом», который открывает достижение «На высоте задачи».
Поднимитесь на лифте на 12-й этаж. По дороге Зои рассказывает Дилану, что прочитала его досье и ей не нравится то, что в нём написано, а толчок вызывает воспоминание о вторжении Хисс в «Старейший дом».
Выйдите из лифта, активируйте ориентир и идите по коридору налево, мимо новых трупов. В комнате слева с синим освещением находится «Исследование стерилизации звуковой ванной».
Следующая комната представляет собой «Арену» на нескольких этажах, где все выходы заблокированы. По возможности оттягивайте «Тяжелых» друг от друга, так как сражаться с несколькими сразу на данном этапе действительно опасно. Здоровье можно восстановить, убивая рядовых врагов или собирая разбросанные по помещению большие синие элементы здоровья. Некоторые враги ходят по стенам, поэтому вам придется прыгать, чтобы до них добраться.
Когда барьеры упадут, ищите на втором этаже дверной проем, освещённый ярко-синим светом.
Внимание, спойлер! Всё, что описано ниже, касается второй половины миссии, включая воспоминания Дилана об инциденте в «Старейшем доме» и о том, кто ждёт на вершине здания. Остановитесь здесь, если предпочитаете узнать об этом в игре.
Исследуйте 15-й этаж

Пройдя через синий проем, Зои спросит, сколько людей погибло в инциденте, о котором FBC постоянно упоминает. Вы получите три варианта ответа или молчание, ни один из которых ничего не изменит.
Выйдите на деревянные леса за следующим окном и поверните направо. Перепрыгните через промежуток на леса, накрытые синей брезентовой пленкой, затем загляните вниз через щель, чтобы обнаружить выступ, и выполните воздушный рывок, чтобы добраться до него.
Сделайте здесь остановку. Повернув направо на выступе возле следующих лесов и войдя в открытое окно, вы найдёте ящик с ресурсами в углу и «Внутреннее письмо отдела связи FBC» на столе.
Прыгните на следующую платформу, развернитесь, прыгните на платформу у задней стены, снова развернитесь, а затем бегите и прыгните к проёму, освещённому жёлтым светом. У двери в соседней комнате стоит большой ящик с ресурсами, дающий 1 очко улучшения здоровья.
В следующем коридоре вы попадаете в воспоминание в роли P6, следуя за агентами FBC, пока их не заманивает в ловушку дверь безопасности. Вернувшись в настоящее, активируйте ориентир, миновав заражённых Хиссом гражданских.
Лифт здесь удерживает узел «Хисс», нить которого проходит через запертую дверь. Найдите открытый проход вдоль стены, пройдите по комнате в коридор и проследите нить до узла. Записки по миссии № 3 лежат на столе под плакатами, а в углу рядом с ним стоит ящик с ресурсами. Уничтожьте узел.
Возвращение в большую комнату вызывает засаду со стороны «Хисс-Хэви».
«Искажённый Хисс». Парящий «Тяжёлый», который становится почти невидимым. Атака на него срывает камуфляж. Избегайте его конусообразной дыхательной атаки и следите за искажениями в воздухе, когда он исчезает в разгар боя.
Поднимитесь на лифте на 15-й этаж. По дороге Дилан сообщает Зои цифру: 536 погибших, когда Хисс захватили Старейший Дом.
В коридоре воспроизводится ещё одно воспоминание, в котором агенты FBC сражаются с Хиссами. Дойдя до двери в конце коридора, вы вернётесь в настоящее и получите «Источник» и 1 «Искажённую форму».
В освещённой красным светом комнате с койками и парящими телами на столе у стены лежит «Заметка о миссии № 4», а на койке у двери — «Записка маме». В коридоре за ней запускается воспоминание о том, как Ариш допрашивал Дилана после инцидента.
Найдите выжившего

Пробивайтесь сквозь толчки, пока не дойдете до большой комнаты, заполненной гражданскими, захваченными Хиссами — это и есть «Источник». Вдали виден кто-то, а вскоре после этого слышен голос Ариша.
Поговорите с ним. Он соглашается уйти, но жидкость в инжекторе, не дающая Хиссу проникнуть в его голову, подходит к концу, что задает таймер на оставшуюся часть миссии.
Вытащите Ариша живым и сбегите из здания

Вернитесь к лифту. Двери заклинило, пока Ариш не вырвал их с усилием, и нажатие кнопки остановило кабину на полпути: её удерживает узел Хисс. Выпрыгните и уничтожьте его.
Появляется ещё больше нитей, поэтому Ариш остаётся на месте. Сначала поговорите с ним, ведь именно здесь он передаст вам ключ-карту 2-го уровня.
Следуйте по красному следу до ближайшей двери второго уровня, откройте её и проследите за нитью обратно до большого зала-арены. Спуститесь вниз, уничтожьте этот узел и завершите сражение на арене, которое начнётся после видения.
После этого Зои сообщает, что Ариш выбрался живым.
Прежде чем уйти, на верхнем уровне зала-арены находится запертая дверь 2-го уровня, за которой спрятаны ящик с ресурсами и «Заметки о миссии № 2». Вернувшись в вестибюль, за дверью 2-го уровня возле стойки администратора вы найдёте ещё один ящик с ресурсами и игровой автомат SHUM III. Игровые автоматы SHUM III предлагают повторяемое испытание с наградами, основанными на таблице лидеров, но они остаются заблокированными, пока Зона не достигнет определённого уровня. В каждой Зоне находится по одному такому автомату.
Достижение выхода из вестибюля завершает миссию.
Награды за эвакуацию
За выполнение миссии вы получаете 1 «Осколок жизни», форму агента и трофей «Спасательная миссия», а также ключ-карту 2-го уровня, которую можно забрать во время побега, а не в конце.
Допуск 2-го уровня открывает ряд дверей во всех зонах, и некоторые из них находятся в областях, которые вы уже полностью исследовали. Только в здании эвакуации их два.
Распространённые ошибки
Игнорирование скоплений Хисс. Они восстанавливают здоровье всего, что находится поблизости. Ничто другое в бою не имеет значения, пока они не будут уничтожены.
Сражение с бронированными врагами с помощью урона «Острый». Броня ломается под ударами «Тупого» урона. Ваша боевая способность покрывает это, даже если «Раздавливание» не является вашей вторичной формой.
Прокачивание корпуса транспортера Хиссов. Вместо этого поражайте разрушаемые части по бокам.
Оставление неактивированной двери быстрого перемещения в зоне эвакуации. Следующая миссия начинается обратно в полевом офисе, а путь до него долгий.
Пропуск дверей 2-го уровня на выходе. В этом здании их две, в одной из них находится игровой автомат Зоны.
Что делать дальше
Следующая миссия — «Брифинг Резонанта Ариша» ( Control Resonant Arish's Briefing Walkthrough) — короткая, сводящаяся к разговору в полевом офисе, но она открывает сразу две миссии и закладывает план CFD.
Сейчас также подходящий момент для небольшого отклонения от маршрута. Имея навык «Доминирование», допуск 2-го уровня и пройдя пару уровней Зоны, вы можете реально претендовать на Центральный резонанс и Западный резонанс вторжения, каждый из которых даёт ещё одну боевую способность.

Бонус на депозит 5% до 100 драгоценных камней

0% комиссии при пополнении и снятии средств.


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус

3 бесплатных случая и бонус 5% на все денежные депозиты.

+5% к депозиту


Коментарии