РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
EGW-NewsПошаговое руководство по протоколу резонансного обслуживания: все три лампы
Пошаговое руководство по протоколу резонансного обслуживания: все три лампы
238
0
0

Пошаговое руководство по протоколу резонансного обслуживания: все три лампы

Задание "Протокол технического обслуживания" начинается с сигнала тревоги в самой глубокой части Подземелья и превращается в ремонт трёх лампочек, каждая из которых обрела свой характер и проблему. Все лампочки чинятся одинаково — поворотом три раза, — но ни одна из них не подпустит вас, пока вы не разберётесь с её неисправностью. Завершение этого задания также одно из самых странных в Control Resonant.

Обзор задания «Протокол технического обслуживания»

Тип
Побочная история
Зона
Подземный переход
Требование
Завершите соединение с гедроном.
Как начать
Брифинг Зои в Сторожевой башне
Цель
Проверьте самую старую домашнюю сигнализацию.
Награды
Стандартный комбинезон

Полный порядок прохождения всех трех цепочек заданий находится в руководстве по прохождению Control Resonant. Это контент для поздней стадии игры, поэтому Подземный переход и сеть быстрых перемещений должны быть вам уже открыты.

Как запустить протокол технического обслуживания

Пошаговое руководство по протоколу резонансного обслуживания: все три лампы 1

Задание становится доступным после задания «Связь с Гедроном», когда вы встречаете Зои на Сторожевой башне. Этот разговор одновременно добавляет в журнал заданий и задание «Управление резонансным новым ростом».

Отслеживайте вход и обновления цели, чтобы расследовать работу самой старой сигнализации в доме. Маркер указывает на Подземный переход № 5, поэтому воспользуйтесь будкой быстрого перемещения и выберите «Самый глубокий подземный переход», чтобы подобраться поближе.

Подземный переход № 5 находится очень далеко даже по меркам этой зоны, и нет короткого пути, позволяющего избежать спуска. Если вы не активировали будку «Самый глубокий подземный переход» во время предыдущих поездок, ожидайте, что сам подход займет больше времени, чем любой отдельный подъем.

Добраться до самой старой двери дома

Пошаговое руководство по протоколу резонансного обслуживания: все три лампы 2

От точки быстрого перемещения спуститесь через Подземный переход № 5, двигаясь по платформам, трубам и уступам, пока не дойдете до герметичных дверей с надписью «Дверь в „старый“ старейший дом».

Воспользуйтесь домофоном рядом с дверью. Зои прочитает вам по радио старое руководство и попросит ввести азбуку Морзе для слова «in».

Это точка, точка, тире: два коротких звука, за которыми следует один длинный.

Войдите, и дверь откроется. Пройдите через заплесневелые коридоры с другой стороны и поднимитесь в комнату для брифингов с проектором.

Посмотрите брифинг и найдите лампочки.

Пошаговое руководство по протоколу резонансного обслуживания: все три лампы 3

Проектор воспроизводит кинопленку с участием анимированного работника по техническому обслуживанию FBC. Суть в том, что незакрепленные лампочки дестабилизируют работу оборудования, и их нужно закручивать в патронах три раза. В фильме это описывается как "по-правильному".

Зайдите в соседнюю коммутационную комнату, чтобы увидеть, где сейчас находятся три лампочки. Это обновит журнал, добавив информацию о летучих веществах, ботанофобии и электрочувствительности, что можно сделать в любом порядке.

Луковица
Расположение
Что делать в первую очередь?
Летучий
Платформа с красной плиткой рядом с тропой Halfway Trail
Используйте успокаивающий диалог, а затем уничтожьте волну врагов.
Ботанофобный
Камера, заросшая плесенью
Уничтожает всю плесень и грибковые образования.
Электрочувствительный
Исследовательский сайт
Сбросьте все три аккумуляторных генератора с уступа.

Каждая лампочка отказывается затягивать кнопку, пока не будет выполнено её собственное условие, поэтому выбранный вами порядок зависит исключительно от времени в пути.

Логика проектирования одинакова для всех трех. У каждой лампочки есть своя тревога, в комнате вокруг нее находится то, что вызывает эту тревогу, и именно устранение этой тревоги заставляет ее замереть. Если вы подойдете к лампочке и не получите никакой подсказки, ответ всегда будет заключаться в чем-то, оставленном в комнате, а не в пропавшем предмете или пропущенной последовательности действий.

Как починить перегоревшую лампочку

Пошаговое руководство по протоколу резонансного обслуживания: все три лампы 4

Откройте карту Подземного перехода и воспользуйтесь быстрым перемещением к тропе Полупути, затем следуйте по указателю к Летучему Лампу, которая висит над набором красных клеток, представляющих опасность.

Поговорите с лампочкой и выберите успокаивающие фразы: «Пора подтянуться», «Вы выглядите напряженным » и «Все в порядке, с вами все хорошо ». В это время появляется волна зараженных врагов, что является буквальным воплощением тревоги лампочки.

Уберите волну, затем снова обратитесь к ней, используя второй набор строк: «Перестань волноваться», «Стой спокойно » и «Ты заслуживаешь того, чтобы тебя исправили ». Появится подсказка для взаимодействия, поверните её три раза.

Как починить лампочку, вызывающую ботанофобию

Пошаговое руководство по протоколу резонансного обслуживания: все три лампы 5

Направляйтесь к отметке «Ботанофобная луковица» и поднимитесь по смещающимся бетонным конструкциям, чтобы добраться до камеры, заросшей плесенью.

Эта луковица боится растений и не поселится, если рядом с ней есть растения. Уничтожьте взрывоопасные споры и все грибковые образования вокруг неё, используя оружие или метательные атаки. Как только территория будет полностью очищена, поверните луковицу три раза.

Как починить электрочувствительную лампочку

Пошаговое руководство по протоколу резонансного обслуживания: все три лампы 6

Пересеките геометрические платформы и направьтесь к месту исследования, где находится электрочувствительная лампа.

Этот персонаж возражает против источников энергии. Рядом с комнатой находятся три красных портативных генератора на батарейках. Возьмите каждый из них и сбросьте с уступа в пропасть.

Когда все источники электричества погаснут, подойдите к лампочке и поверните ее три раза, чтобы завершить ритуал.

Внимание: спойлеры! В разделе ниже описывается финал квеста, который не похож ни на что другое в игре. Пропустите его, если предпочитаете ознакомиться с ним без спойлеров.

Почините последнюю лампочку и съезжайте с горки.

Пошаговое руководство по протоколу резонансного обслуживания: все три лампы 7

Воспользуйтесь надземным канатным трамваем и вернитесь по трубам подземного перехода обратно в проекционную комнату.

Рабочий по техническому обслуживанию снова появляется на экране и объясняет, что последняя лампочка застряла внутри проецируемого слайда, а затем предлагает вам прикоснуться к проекции. Подойдите и взаимодействуйте с ней.

Дилана затягивает в горку, и он превращается в плоский черно-белый мультяшный персонаж. Проходите диалоговые подсказки, включая загадочные сообщения доски в виде перевернутых треугольников, пока не появится возможность разбить лампочку.

Пошаговое руководство по протоколу резонансного обслуживания: все три лампы 8

Выберите «Разбить лампочку». Дилан достаёт лом и разбивает неустойчивую мультяшную лампочку, проекция разваливается, и он оказывается обратно в трёхмерной комнате.

Стоит отметить, что финал полностью переворачивает всю предпосылку. С тремя лампочками справились, проявив к ним осторожность, успокоив их, устранив то, что их пугало, и трижды осторожно повернув. С четвертой же справились, разбив её ломом, и игра никак не комментирует разницу.

Награды за соблюдение протокола технического обслуживания

Пошаговое руководство по протоколу резонансного обслуживания: все три лампы 9

Вы поймете, что задание выполнено, когда появится баннер «Задание выполнено», и в ваш инвентарь попадет стандартный комбинезон. Запись в журнале заданий переместится в список выполненных заданий.

Комбинезон — это косметический предмет, поэтому он сразу помещается в гардероб, не влияя ни на какие механические аспекты.

Распространенные ошибки

Ввод азбуки Морзе: тире-точка-точка. Это точка, точка, тире. Два коротких, один длинный.

Пытаюсь затянуть лампочку, прежде чем устранить проблему. Подсказка просто не появляется. Если ничего не происходит, когда вы подходите, значит, что-то в комнате по-прежнему мешает.

Оставляем один грибной нарост живым в ботанофобной луковице. Проверка проводится на наличие всех грибковых образований, включая взрывоопасные споры.

Генераторы с батареями нужно сбрасывать рядом с уступом, а не с него. Они должны падать в пропасть, а не на землю рядом с ней.

Что делать дальше?

Брифинг Зои открывает эту возможность, а также доступ к заданию «Управление резонансным новым ростом», которое является более масштабным из двух и проходит через парк и ведет в канализационную лабораторию.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Если вы всё равно проходите подземный переход, то в руководстве Control Resonant Notes: Every Dog Has Her Day Walkthrough вы найдёте одну из семи собак, и добраться до неё сложнее всего.

РЕКЛАМА
Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

РЕКЛАМА
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ