EGW-NewsИгроки inZOI говорят, что симулятор недостаточно глубокий
Игроки inZOI говорят, что симулятор недостаточно глубокий
103
0
0

Игроки inZOI говорят, что симулятор недостаточно глубокий

С момента своего выхода в раннем доступе в марте InZOI наделала много шума, став новым конкурентом в сфере симуляторов жизни. В день запуска она даже обошла The Sims 4 по количеству игроков в Steam, достигнув пика в 87 000 одновременных игроков. Но шумиха длилась недолго. Уже через месяц количество игроков в Krafton резко сократилось, потеряв более 90% пиковых пользователей.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Такое падение не было слишком удивительным - игры, выходящие в ранний доступ, часто демонстрируют значительный спад после того, как шумиха вокруг запуска утихает. Но Krafton решила копнуть глубже и выяснить, почему игроки уходят, что им нравится и что они хотели бы улучшить. Команда провела опрос фанатов и недавно поделилась результатами через ютубера Fantayzia, которого пригласили на живую трансляцию и дали разрешение опубликовать результаты. Кроме того, в последнем обновлении была добавлена поддержка моддинга, что может помочь сообществу развиваться и самостоятельно восполнять недостающий контент. Достаточно ли этого, чтобы создать крепкое сообщество?

Самый важный вывод: игроки хотят больше симуляторов. На самом деле, 42% опрошенных выбрали "отсутствие симуляционного контента" как то, что им больше всего не нравится в игре. Это означает, что люди считают, что повседневная жизнь, эмоциональные системы и взаимодействия между персонажами недостаточно продуманы, чтобы сделать мир живым.

На втором месте, с 11% голосов, игроки отметили "неестественные отношения, взаимодействия и эмоции" между Зои. Эти жалобы тесно связаны с первой. Когда социальная часть симулятора жизни не кажется убедительной, это ослабляет весь опыт. На третьем месте с 9% оказались вопросы, связанные с оптимизацией и производительностью игры.

inZOI Players Say the Simulation Just Isn’t Deep Enough 1

Что касается положительных моментов, то людям нравится, как выглядят их Zois. Самой любимой особенностью с большим отрывом является детальная кастомизация персонажа. Она получила 43% голосов. Реалистичная графика и художественный стиль также заслужили похвалу, заняв второе место с 22%.

Но даже в этой области игроки хотят большего. В отдельном голосовании, посвященном будущему контенту, фанаты заявили, что в первую очередь хотят больше вариантов одежды, а затем больше причесок. Кроме того, они попросили добавить больше типов профессий, более глубокую систему заданий, лучшие обучающие программы и более гибкий выбор отношений.

Эти ответы показывают, что людям нравятся основы того, как выглядит и ощущается InZOI. Инструменты для формирования персонажа уже сильны, но они хотят, чтобы такой же уровень глубины был и в остальной части игры. Они хотят, чтобы их персонажи действительно жили сложной жизнью, а не просто выглядели круто, стоя в сторонке.

Опрос также выявил нечто большее, чем просто исправление ошибок или список функций. Многие игроки отметили, что InZOI пробудила в жанре чувство конкуренции. С момента выхода игры фанаты надеялись, что она подтолкнет The Sims 4 к развитию или вдохновит на новые функции. Дух соперничества был назван третьей наиболее понравившейся вещью в игре, что говорит о том, что люди хотят иметь больше, чем один серьезный вариант в пространстве симуляторов жизни.

Компания Krafton пока не дает никаких обещаний относительно того, какие обновления появятся в будущем, но эти данные, скорее всего, определят их дорожную карту. Компания уже объявила об изменениях в расписании предстоящего контента и намекнула на большую прозрачность в будущем.

Важно также отметить, что, несмотря на всю шумиху, релиз оказался неудачным. Удержание игроков сильно упало после запуска, и теперь студии предстоит восстановить этот импульс с помощью более совершенных систем, четких целей и регулярных обновлений.

Пока что суть игры ясна. Кастомизация работает. Вибрация сильна. Но если Krafton хочет, чтобы InZOI стала чем-то большим, чем краткосрочной игрой, ей нужно сосредоточиться на глубине симуляции, логике отношений и долгосрочных игровых системах. В противном случае даже великолепно выглядящий симулятор жизни может показаться поверхностным уже через несколько часов.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК