EGW-NewsФанаты Silent Hill разделились во мнениях по поводу похожих на Souls боев в преддверии релиза 25 сентября
Фанаты Silent Hill разделились во мнениях по поводу похожих на Souls боев в преддверии релиза 25 сентября
123
0
0

Фанаты Silent Hill разделились во мнениях по поводу похожих на Souls боев в преддверии релиза 25 сентября

В Silent Hill f вас ждет совершенно новый сюжет, японский сеттинг 1960-х годов и упор на рукопашный бой, но именно этот бой раскалывает фанатов еще до запуска. Несмотря на то что игра выглядит невероятно детализированной, проработанной и атмосферной, ранние кадры вызывают опасения по поводу элементов, похожих на "души", реакции врагов и разлагающегося оружия. Некоторые игроки рады смене темпа, в то время как другие опасаются, что это может поставить под угрозу основной стиль психологических ужасов серии.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
Daddy Skins
Code "EGW" for 8% bonus. Daily Free Cases. Hourly in-site giveaways
Daddy Skins
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Новая часть рассказывает о Симидзу Хинако, подростке из сельского городка Эбисугаока, чей дом окутывает туман и превращает в кошмарную версию самого себя. Игрокам предстоит исследовать город, решать головоломки на психологические темы и противостоять гротескным врагам, созданным художником Кера. История, написанная создателем When They Cry Рюкиши07, развивается в направлении "прекрасного и одновременно ужасающего" выбора, который определит концовку игры.

Одним из главных поводов для разговоров сейчас является переход к более экшен-ориентированной боевой системе по сравнению с прошлогодним ремейком Silent Hill 2. На предрелизных кадрах видно, как Хинако, орудуя оружием ближнего боя, таким как трубы и ножи, сражается с манекеноподобными врагами в ближнем бою. Эти бои отличаются сложными схемами и таймингами, которые, по мнению некоторых игроков, ближе к Sekiro или другим соулс-играм, чем к традиционному Silent Hill. Некоторым нравится дополнительная интенсивность, но другие считают, что это может оттолкнуть фанатов, которые ценят напряжение и атмосферу, а не механическую точность.

Не обошли вниманием и ухудшение качества оружия. Несмотря на то, что это не нововведение в серии - в Silent Hill 4: The Room и Silent Hill Origins были похожие механики, - опасения вызывает то, что это может помешать исследованию. Один из фанатов отметил, что если оружие будет ломаться слишком быстро, игроки могут не искать записки или скрытые детали, чтобы сэкономить ресурсы. Это, по их мнению, может помешать захватывающему, медленному темпу, который определяет Silent Hill.

Есть также вопрос о реакции врагов на удары. В нескольких геймплейных роликах враги кажутся невосприимчивыми до тех пор, пока их здоровье не будет почти исчерпано, особенно когда их бьют тяжелым оружием. Давние игроки отмечают, что даже оригинальная игра для PS1 имела анимацию вздрагивания при каждом ударе, а отсутствие такой обратной связи в 2025 году кажется шагом назад. В одном из комментариев было сказано следующее:

"Сейчас 2025 год, и даже в оригинале реакция на удары была лучше".

Этот раскол во мнениях отражает преддверие ремейка Silent Hill 2, который столкнулся со скептицизмом перед запуском. В итоге игра стала одной из самых известных хоррор-игр последних лет, получив даже отличные оценки от некоторых критиков. Есть надежда, что Silent Hill f пойдет по тому же пути - победит сомневающихся, как только они смогут поиграть в нее сами.

Напомним, что Silent Hill f была впервые представлена в 2022 году как часть плана Konami по возрождению четырех игр. Новая информация появилась лишь в марте 2025 года, и к тому времени ремейк Silent Hill 2 был выпущен с большим успехом. Разработчики Neobards Entertainment, известные по работе над проектами Resident Evil, возглавили производство, а Акира Ямаока и Кенсуке Инаге написали партитуру, в которой ностальгия сочетается со свежими нотками японского ужаса.

Философия дизайна игры - "Найди красоту в ужасе" - отражена в четырех основных элементах: аутентичное окружение Японии 1960-х годов, поразительный дизайн монстров, в котором элегантность сочетается с ужасом, головоломки, связанные с психологическими муками и японской культурой, и уникальный бой, ориентированный на рукопашный бой. Эти элементы призваны сделать Silent Hill f доступной для новичков и в то же время обеспечить достаточную глубину и атмосферу для давних поклонников. В нашем предыдущем материале о том, почему действие Silent Hill f разворачивается не в настоящем Сайлент Хилле, мы отметили, что смена сеттинга открывает новые возможности для повествования, не отказываясь от сути франшизы.

Важно отметить, что это самостоятельный спин-офф, а значит, для его прохождения вам не потребуется предварительное знакомство с серией. Это то, что Konami неоднократно подчеркивала, о чем мы также упоминали в нашем руководстве для новичков по Silent Hill f. Разработчики также включили пасхалки для вернувшихся фанатов - небольшие кивки, которые связывают игру с большой вселенной Silent Hill.

Предзаказы уже принимаются на всех платформах, а игроки PS5 смогут воспользоваться улучшенным графическим режимом на PS5 Pro, который поддерживает визуальную точность при стабильной частоте кадров. Это позволит сделать более плавными сцены рукопашного боя и насыщенными деталями окружения. Как мы уже рассказывали в нашем обзоре предварительных заказов, в игре присутствуют как психологические сюжеты, так и напряженные задачи на выживание, что дает игрокам множество причин погрузиться в игру в первый же день.

Тем не менее, споры о боях не утихнут до тех пор, пока игроки не возьмут игру в руки. Некоторые считают, что сравнение с соулсами слишком раздуто, указывая на то, что Silent Hill всегда развивал свой геймплей между частями. Другие считают, что тон и темп игры могут пострадать, если механика будет слишком сильно вдохновляться жанрами, ориентированными на экшен. Как бы то ни было, ожидание почти закончилось, и 25 сентября туман надвинется на всех.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК