
Обзор RoadCraft - более гладкий спин-офф Spintires с неровными краями AI
RoadCraft берет ДНК внедорожного симулятора Spintires и его преемников и превращает его в игру, ориентированную на строительство, с более расслабленным вождением, менее наказывающей механикой и большим акцентом на логистику и строительство. Хотя в игре и урезаны некоторые хардкорные элементы, которых ожидают давние игроки, они заменяются приятным строительством дорог, ликвидацией последствий стихийных бедствий и перевозкой ресурсов. Самая большая проблема - это грузовики, управляемые искусственным интеллектом, которые не могут справиться даже с небольшими препятствиями без вмешательства игрока, превращая их в удручающую няньку. Когда вы контролируете ситуацию, RoadCraft показывает себя с лучшей стороны; когда же вы полагаетесь на свой автопарк, управляемый искусственным интеллектом, игра может стать самой слабой в серии.
Судя по обзору VG247, RoadCraft - это последняя игра от Saber Interactive в линейке Spintires, следующая за MudRunner, SnowRunner и Expeditions. В ней сохраняется физически управляемая траектория движения по местности, но акцент переносится на управление строительной компанией, которой поручено восстанавливать регионы, пострадавшие от стихийных бедствий, таких как наводнения, землетрясения и ураганы. Вначале вы даете название своей фирме и выбираете логотип, а затем отправляетесь на карты, по которым можно свободно перемещаться между заданиями. Этот элемент открытого мира - заметное улучшение по сравнению с Expeditions, где передвижение было более ограничено миссиями.
Сессия часто начинается в вашем разведчике 4x4, который мчится по грязным холмам, лесным тропам и берегам рек, чтобы оценить ситуацию. Вы обнаружите заблокированные маршруты, поврежденную инфраструктуру и залежи ресурсов, а затем вернетесь на базу, чтобы составить план восстановления. Далее работа разделится на несколько повторяющихся типов заданий - разведка, лесозаготовка, строительство мостов и дорог, прокладка маршрутов доставки AI, расчистка завалов и транспортировка строительных материалов на конкретные объекты.

Управление транспортными средствами и механика
Самое очевидное изменение по сравнению с предыдущими играми Spintires заключается в том, что RoadCraft убирает некоторые слои симулятора выживания. Транспортные средства не нуждаются в управлении топливом, а повреждения не вызывают беспокойства, если только вы не перевернулись, не утонули или не заклинились. Это делает игру более дружелюбной для новичков, но ветераны заметят отсутствие напряжения, которое возникало при прохождении миссий на последних каплях дизельного топлива или импровизированном ремонте с ограниченным количеством деталей.
Несмотря на отсутствие глубокой системы апгрейдов, транспортные средства все же имеют свои функции и возможности. Грузовик с краном Mule T1 быстро стал любимцем игроков благодаря своей универсальности: хорошие внедорожные характеристики, встроенный кран и достаточно места для груза, чтобы выполнить большинство заданий по доставке. Он остается жизнеспособным до середины игры, что также подчеркивает одно из слабых мест RoadCraft - скудный список транспортных средств с минимальным разнообразием на каждом уровне.
Разблокированные машины часто поставляются в трех вариантах: ржавая модель для новичков, отремонтированная версия для среднего уровня и вариант для поздней игры с чуть лучшими характеристиками. Новые типы транспортных средств, такие как тяжелые краны и грузовики, появляются примерно в середине игры, но многие категории, такие как грузовики для полевых работ, получают только одно значимое обновление - и то не раньше, чем вы приблизитесь к концу доступного контента.

Основные циклы заданий
В чем RoadCraft блистает, так это в выполнении основных заданий. Строительство дорог - самый сложный и приятный процесс, разбитый на четыре этапа: отсыпка песка самосвалом, выравнивание бульдозером, укладка асфальта асфальтоукладчиком и выравнивание паровым катком. Каждый этап можно выполнять вручную для полного контроля или в автоматическом режиме на коротких отрезках, хотя искусственный интеллект иногда дает сбой, если на пути встречаются обломки или неровности рельефа. Особенно сложным является равномерный сброс песка, требующий тщательного соблюдения темпа и позиционирования, чтобы избежать неровных слоев, вызывающих проблемы на последующих этапах.
Заготовка леса имеет схожую многоступенчатую прелесть. Вы используете лесоруба для валки леса, лесовоз для транспортировки стволов и мульчер для очистки участка от пней. Анимация и физика придают игре осязаемость - бревна смещаются на неровной поверхности, а перегрузка тягача может сделать его неповоротливым на холмах.
Прокладка электрических линий не так сложна, но все же предлагает свои трудности. Машиной для прокладки кабеля комично неудобно управлять, особенно в лесистой или холмистой местности, и легко зацепиться за препятствия. Тщательное планирование маршрутов помогает, но часть удовольствия доставляет борьба с его упрямым управлением.

Ресурсы и поставки
Для большинства проектов по реконструкции требуется один или несколько из четырех основных ресурсов: бревна, стальные балки, металлические трубы и бетонные плиты. Их можно собрать из обломков или изготовить на объектах, которые вы ремонтируете в рамках своих контрактов. Поскольку погрузка полностью ручная, есть приятный ритм, когда вы устанавливаете кран, забрасываете груз на место и закрепляете его перед отправкой.
На этапе доставки возникает самое большое разочарование игры - грузовики ИИ. Вы можете поручить им доставку, как только расчистите и построите маршрут, но их навыки вождения минимальны. Небольшие камни, неровная поверхность или крутые повороты могут полностью остановить их. Вместо того чтобы попробовать альтернативные маневры, они часто останавливаются, пока вы физически не подтолкнете их или не отбуксируете. Это превращает то, что должно быть системой экономии времени, в миссию сопровождения. В некоторых случаях быстрее доставить груз самому, чем расчищать идеальный маршрут для ИИ-перевозчиков.

Сложность и прогресс
Без управления топливом и ремонтом, с щедрыми наградами в виде XP и денег, RoadCraft является самой простой игрой Spintires на сегодняшний день. Исключение составляют случаи, когда поведение ИИ заставляет вас заниматься трудоемкими спасениями. Для игроков, предпочитающих более методичный подход - расчистка каждого препятствия и идеальное грейдирование дорог перед отправкой грузовиков, - это может не стать проблемой. Для других это может показаться искусственной сложностью, заменяющей настоящие испытания навыков.
Повышение уровня открывает доступ к транспортным средствам, контрактам и расширениям карты. Поскольку количество улучшений ограничено, продвижение по карьерной лестнице в большей степени зависит от получения доступа к новым типам заданий и более масштабным проектам. Это обеспечивает постоянный приток новых занятий в середине игры, но любителям транспортных средств, возможно, будет не так интересно гоняться за ними.

Дизайн карт и исследование
На каждой карте вы найдете множество опасных природных явлений и катастроф - от размытых дорог и разрушенных мостов до оползней, перекрывающих горные перевалы. Свободный дизайн поощряет обходные пути и творческий подход к решению проблем. Даже в отсутствие симулятора выживания управление груженым грузовиком через грязевые ямы, скалистые склоны или неглубокие реки остается увлекательным благодаря системам деформации рельефа и физики транспортных средств Saber.
Погодные условия и разнообразие окружающей среды добавляют изюминку. Проливной дождь может сделать маршрут более коварным, в то время как сухие условия могут открыть короткие пути через ранее непроходимые места. Световые эффекты во время сумеречных или ночных миссий усиливают атмосферу, особенно когда фары прорезают туман над полуразрушенным мостом.

Сильные и слабые стороны
Самые сильные стороны RoadCraft - это практические строительные операции, тактильное удовлетворение от погрузки и доставки ресурсов, а также свобода решать задачи в собственном порядке. Игра доступна для новичков и при этом обладает достаточной сложностью, чтобы увлечь фанатов - при условии, что они смирятся с урезанными элементами выживания.
Самые слабые стороны игры связаны с искусственным интеллектом - как с ограниченным ростером транспортных средств, так и с плохим автономным вождением. Хотя игра поощряет использование грузовиков с искусственным интеллектом для управления логистикой, их частая неспособность пройти даже простые маршруты без вмешательства часто сводит на нет эту цель. Это не только добавляет скуки, но и подрывает ощущение управления компетентной строительной фирмой.

Вердикт
RoadCraft, возможно, и не заменит SnowRunner для тех, кто жаждет максимального вызова и напряжения выживания, но успешно займет свою нишу в качестве более расслабленного, ориентированного на процесс варианта формулы. Урезанные системы и ошибки ИИ не позволяют ей стать обязательной игрой для всех, но ее основная идея - преодоление экологических проблем для восстановления пострадавшего от стихии ландшафта - остается привлекательной.
Удовлетворение от того, что ваш проект строительства дороги, моста или линии электропередач завершен, все еще присутствует, только завернуто в упаковку, которая больше направлена на методичное продвижение вперед, чем на затягивающие гонки на выносливость. Если Saber улучшит ИИ и расширит список транспортных средств с помощью обновлений или DLC, RoadCraft может стать палочкой-выручалочкой для игроков, которым нравится и перевозить грузы, и строить, не испытывая при этом стресса от постоянных поломок и нехватки топлива.
А пока это добротный, пусть и несовершенный представитель линейки Spintires - игра, в которой некоторые детали заменены на доступность, но при этом она все равно доставляет удовольствие от грязи и механики, которыми славится серия.
Коментарии