Let It Die: Inferno возвращает сюрреалистическую Roguelike в декабре этого года
Спустя почти десятилетие после выхода игры Let It Die состоится ее неожиданное возвращение. Издатель GungHo и разработчик Supertrick Games анонсировали Let It Die: Inferno, новое продолжение сюрреалистичного рогелика 2016 года от Grasshopper Manufacture. Игра выйдет 4 декабря 2025 года и вернет в франшизу фирменную смесь из захватывающего экшена, ужасающих образов и эксцентричного дизайна.
Первая Let It Die завоевала небольшую, но верную аудиторию благодаря странному сочетанию ролевых игр и боев в стиле соулс. Игроки сражались в извилистых башнях с ожившими трупами-бойцами, лечились, ловя лягушек, и сообщали о выполнении заданий незаинтересованному подростку NPC. Скейтбордист Мрачный Жнец, известный как Дядя Смерть, быстро стал самой узнаваемой фигурой игры. Несмотря на культовую привлекательность, модель free-to-play и проблемы с производительностью игры ограничили ее распространение.
Спинофф, Deathverse: Let It Die, в котором была предпринята попытка превратить игру в многопользовательский живой сервис в 2022 году. Эксперимент быстро закончился. Из-за проблем с подбором игроков и низкой численности игроков игра была приостановлена всего через три месяца после запуска. Supertrick признала, что "не смогла решить основные проблемы", и пообещала переработать проект для будущего перезапуска, но с тех пор ничего не произошло.

На этом фоне анонс Let It Die: Inferno стал неожиданностью. Похоже, что GungHo и Supertrick не отходят от бренда, а намерены возродить его с помощью более мощного сиквела. Первые кадры демонстрируют отход от унылого вида оригинала: на первый план выходят яркие и причудливые визуальные эффекты. Ракетные молоты, монстры с коробчатыми головами и креветки, переодетые в дельфинов, наводят на мысль о более красочном мире, в котором странность концепции проявляется во время прохождения, а не только в центре.
Боевые действия также выглядят улучшенными: двуручное оружие, более плавные движения и взрывные специальные атаки расширяют возможности игроков. Хотя до сих пор были показаны лишь короткие превью, обещание более быстрого темпа действий может помочь сбалансировать эксцентричный юмор и атмосферу с более приятным геймплеем.

Один из поводов для скепсиса - многопользовательская направленность новой игры. Inferno описывается как "PvEvP", что означает, что большинство столкновений будет происходить против врагов, управляемых искусственным интеллектом, но игроки могут встретиться и с враждебными человеческими противниками. Асимметричный мультиплеер оригинальной игры позволял совершать необязательные рейды на базы игроков, в то время как Deathverse полностью опиралась на соревновательную игру и почти сразу же потерпела неудачу. Успех Inferno может зависеть от того, избежит ли этот гибридный подход подводных камней своего предшественника.
Для поклонников экспериментального дизайна возвращение Let It Die - это редкий шанс вновь заглянуть в один из самых странных игровых миров. Сюрреалистический юмор и мрачные образы отличают игру от других экшен-рогеликов, даже если ее системы никогда не соответствовали ее стилю. Делая упор как на доработку механики, так и на более яркую и образную эстетику, Inferno может стать игрой, в которой хаотический шарм франшизы наконец-то будет сбалансирован с последовательным исполнением.
Дата выхода ставит игру в конкурентный праздничный сезон, но ее уникальный тон может позволить ей занять свою нишу среди более традиционных игр. Тот факт, что GungHo выпустила еще один полноценный сиквел после провала Deathverse, говорит о том, что аудитория Let It Die остается, пусть и небольшая.
Let It Die: Inferno выходит на мировой рынок 4 декабря 2025 года. Сможет ли она окончательно утвердить франшизу в качестве чего-то большего, чем просто культовая диковинка, пока неизвестно, но возвращение дядюшки Смерти и его причудливого мира гарантирует, что она, по крайней мере, будет выделяться в переполненном календаре релизов.
Коментарии