Заметки к патчу Cronos улучшают трассировку лучей и повышают стабильность
Команда Bloober Team выпустила новое обновление для Cronos: The New Dawn, и, согласно последним заметкам к патчу Cronos, студия сосредоточена как на оптимизации производительности, так и на исправлении широкого спектра ошибок. Патч, выпущенный 26 сентября, улучшает эффективность трассировки лучей, стабильность работы графического и центрального процессоров, управление памятью и устраняет заметные скачки частоты кадров во время игры. В результате игра стала более плавной на всех конфигурациях ПК, особенно в напряжённых моментах, таких как уничтожение биомассы или сражение с крупными противниками.
Улучшения выходят за рамки производительности на системном уровне. Патч устраняет три различных сбоя, которые ранее могли прерывать игровой процесс, включая сбой, связанный с кат-сценой братьев, другой, связанный со стрельбой гвоздями из перенаправляющего устройства, и сбой, возникающий во время движения игрока. Команда Bloober также исправила проблемы, из-за которых персонажи или анимация вели себя непредсказуемо, например, кошки зависали при поглаживании, враги выпрыгивали из спавнов или плащ надзирателя прорезал окружающее пространство. Эти исправления направлены на сохранение погружения в игру и предотвращение необходимости перезапускать игру из-за визуальных или механических сбоев.
Также были уделены внимание проблемам окружающей среды. В некоторых зонах игроки раньше застревали, особенно в зоне кладбища и церкви. Был исправлен ряд проблем с маяками, что обеспечило корректную активацию маркеров прогресса и корректную работу головоломок. Дополнительные улучшения освещения, качества текстур и моделей персонажей, например, путника в гнезде сороконожки, обеспечивают единообразие визуальных эффектов. Хотя Cronos не использует лицензионные ресурсы, как многие другие повествовательные экшены, его мрачная научно-фантастическая эстетика во многом основана на улучшении качества, и обновление призвано это подчеркнуть.
Патч также отражает продолжающуюся работу по поддержанию баланса в заскриптованных встречах. Дополнительные враги, такие как пухлый двойник, привязанные к определённым зонам, теперь ведут себя корректно даже при повторном посещении локаций. Скриптовые триггеры, включая кинематографические моменты, такие как разрушение колонн, реже срабатывают. Диалоги между персонажами, которые раньше не воспроизводились вблизи определённых объектов, например, в сцене с Зибертом и Элизой в телефонной будке, теперь работают как и ожидалось. Эти исправления согласуют повествование с движениями игрока, исключая пробелы, вызванные техническими ошибками.
Также перечислены улучшения, повышающие качество игры. Добавлена сортировка базы данных для более удобной навигации, собранные кошки теперь сохраняются в New Game Plus, а также исправлен ряд визуальных и звуковых несоответствий в меню и кат-сценах. Локализация прошла успешно, форматирование и нежелательные символы были сглажены в различных языковых сборках. Эти улучшения могут показаться незначительными по сравнению с улучшением производительности, но они помогают поддерживать удобство использования и понятность в долгосрочной перспективе, особенно для игроков, начинающих новые прохождения или экспериментирующих с альтернативными маршрутами.

Узнайте, как Cronos превращает Нову Хуту в площадку для научно-фантастических ужасов, в нашем предыдущем материале.
Пользователи Linux получат это обновление с целевым исправлением HDR. Это исправление гарантирует, что включение HDR больше не будет создавать проблем с отображением, характерных только для версии Linux, и обеспечит соответствие технической стабильности версии другим поддерживаемым системам.
Оптимизация — ключевой элемент этого релиза. Сокращение скачков потоковой передачи, потребления памяти и нагрузки на графический процессор/центральный процессор улучшает играбельность на широком спектре оборудования. Трассировка лучей, в частности, выигрывает от корректировок, снижающих затраты на эффекты освещения и отражений без ущерба для качества изображения. Эти изменения свидетельствуют о том, что команда Bloober Team готовит Cronos: The New Dawn к стабильно высокой производительности как на текущих, так и на будущих сборках для ПК.
Официальный список изменений обширен, и команда Bloober Team опубликовала его полностью. Ниже представлен полный список изменений Cronos от 26 сентября:
Заметки к патчу Cronos: The New Dawn от 26 сентября
Исправлены критические проблемы
- Исправлена ошибка, из-за которой ворота могли не открываться после завершения встречи на кладбище и включения генератора;
- Исправлена ошибка, из-за которой в режиме NG+ Hard не открывался скин Химера;
- Исправлена ошибка, из-за которой гвозди перемаршрутизатора не выгружались, что вызывало проблемы со звуком;
- Исправлена ошибка, из-за которой гвозди маршрутизатора могли исчезать после загрузки игры;
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог пройти под закрытой баррикадой на дороге к церкви;
- Исправлена ошибка, из-за которой после битвы с Элизой игрок мог застрять, не имея возможности атаковать и ходя назад;
- Исправлена ошибка, из-за которой биомасса не отображала визуальные эффекты при сжигании после загрузки сохранения;
- Исправлен неожиданный сбой при выстреле гвоздем из маршрутизатора;
- Исправлен неожиданный сбой при движении игрока;
- Исправлена ошибка, из-за которой диалог между Зибертом и Элизой не был слышен рядом с телефонной будкой;
- Исправлена ошибка, из-за которой Чабби Доппель мог исчезнуть прямо на глазах у игроков в Factory Zone при возвращении в эту область после получения гравитационных ботинок;
- Исправлена ошибка, из-за которой кат-сцена с братьями могла неожиданно вылетать;
- Исправлена ошибка, из-за которой анимация кошек могла давать сбои во время движения;
- Исправлена ошибка, из-за которой незаряженные регенеративные стволы могли отображаться издалека как обычные стволы;
- Исправлена ошибка, из-за которой двойники могли не заметить игрока в заскриптованных сценах, из-за чего тот бесцельно бродил;
- Исправлена ошибка, из-за которой загрузка сохранения в гнезде сороконожки приводила к появлению необязательного Пухляша, даже если он ранее был побежден;
- Исправлена ошибка, из-за которой при пропуске необязательной встречи с пухляком позже не воспроизводилась заскриптованная последовательность разрушения столба;
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять на гравитационных платформах в Factory Zone;
- Исправлена ошибка, из-за которой повторное открытие взаимодействий, требующих предметов, приводило к исчезновению значка взаимодействия;
- Исправлена ошибка, из-за которой субтитры не отображались должным образом во время одного из дополнительных диалогов с Смотрителем;
- Исправлена ошибка, из-за которой двойник мог застрять в щупальцах и не поглощать трупы;
- Исправлена ошибка, из-за которой двойник переставал видеть игрока, даже если тот находился в прямой видимости.
Исправлены незначительные проблемы
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых языках в конце текста заставки отображались нежелательные символы;
- Исправлена ошибка, из-за которой при загрузке сохраненной игры после битвы с боссом в «Скрытом объекте» одновременно воспроизводилось несколько звуковых событий;
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых языках возникали проблемы с форматированием описаний душ в базе данных;
- Исправлено несколько мест, где игрок мог застрять при использовании топота;
- Исправлены проблемы с наложением плаща надзирателя;
- Исправлена ошибка, из-за которой в последовательности поиска пути переноски не отображался значок заблокированного переключателя оружия;
- Исправлена ошибка, из-за которой пухлый двойник мог застрять на определенных объектах;
- Исправлена ошибка, из-за которой персонажи могли зависать на несколько кадров во время кат-сцен;
- Исправлена ошибка, из-за которой взрывоопасные бочки не вызывали брызг крови у врагов;
- Исправлена ошибка, из-за которой во время заставки Pod было видно несколько кадров игровой камеры;
- Исправлена ошибка, из-за которой враги, сбитые с ног, вставали слишком быстро;
- Исправлена проблема с текстурами на оружейном креплении сканера противника;
- Исправлена ошибка, из-за которой сидящие враги становились на кровать, когда вставали;
- Исправлена ошибка, из-за которой пропуск первой кат-сцены приводил к воспроизведению аудиособытий в фоновом режиме;
- Исправлена ошибка, из-за которой страхи могли начать вращаться и застревать;
- Исправлена ошибка, из-за которой цель не обновлялась при входе на главную площадь церкви;
- Исправлена ошибка, из-за которой маяки не загорались в церковной зоне;
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять после поглаживания кошек в кошачьем центре;
- Исправлена ошибка, из-за которой противник мог трястись при выходе из спавнера биомассы;
- Исправлена ошибка, из-за которой враг мог ускользнуть от игрока, если выполнял действия, исключающие возможность досягаемости;
- Исправлена ошибка, из-за которой статуи в церковных головоломках не подсвечивались;
- Улучшена модель путешественника в гнезде сороконожки, которая выглядела очень низкополигональной;
- Исправлена ошибка, из-за которой у кошек могла дергаться голова;
- Исправлена ошибка, из-за которой ленты подсказок отсоединялись от объектов аномалий;
- Исправлена ошибка, из-за которой двойник мог застрять при попытке выполнить слияние с телом на другом этаже;
- Исправлена ошибка, из-за которой камера могла застрять, если игрок получал урон, гладя кошку;
- Исправлены несоответствующие звуковые события в меню;
- Исправлена ошибка, из-за которой сканер противника светился красным светом во время кат-сцен;
- Исправлена ошибка, из-за которой бонусы душ оставались в интерфейсе слота оружия даже после того, как оружие было снято с вооружения;
- Исправлено несколько точек засечки камеры;
- Исправлено несколько проблем с локализацией;
- Исправлено несколько мест, где игрок мог застрять.
Оптимизация
- Улучшение показателей производительности при обработке биомассы;
- Исправлены скачки производительности при наступлении на врагов;
- Улучшенная производительность RT;
- Исправлены скачки производительности при потоковой передаче;
- Улучшение использования памяти;
- Многочисленные улучшения общей производительности графического и центрального процессоров.
Улучшение качества жизни
- Добавлена сортировка на вкладку «Путешествия» в базе данных;
- Исправлена ошибка, из-за которой заметка с кодом зоны изоляции не теряла выделенную линию после взаимодействия с ней;
- Коты, собранные во время предыдущего прохождения, остаются в базе данных при запуске NG+.
специфичные для Linux
- Исправлена ошибка, из-за которой в версии Linux возникали проблемы с включением HDR.
Cronos: The New Dawn продолжает развиваться, выпуская патчи, направленные как на устранение критических проблем, так и на улучшение повседневного использования. Постоянные обновления от Bloober Team свидетельствуют о постоянной поддержке, которая уделяет первостепенное внимание стабильности, совместимости системы и детальному улучшению всего контента.
Коментарии