Примечания к обновлению 4 для Wreckfest 2: Расширение возможностей разрушения, кастомизации и добавление нового багги
Обновление #4 Wreckfest 2 вышло с простым обещанием: пусть разрушения говорят сами за себя. Разрушительная гонка Bugbear, все еще находящаяся в раннем доступе, продолжает формировать свою индивидуальность, ориентируясь на столкновения и страдания металлических листов, а не на гладкие фантазии шоу-рума. Новая система CRAP-IT объединяет эти дизайнерские взгляды с практической работой. Вместо того чтобы гнаться за глянцевой полировкой, обновление поощряет игроков относиться к автомобилям как к изношенным холстам, где погнутые бамперы и пыльные панели выглядят заслуженными, а не избегаемыми. В жанре, переполненном стерильным блеском, это направление занимает важное место в современном ландшафте гонок на уничтожение.
"В разлагающемся обществе искусство, если оно правдиво, должно также отражать разложение", - написал однажды Эрнст Фишер. "И если оно не хочет порвать со своей социальной функцией, искусство должно показывать мир как изменчивый. И помогать его изменять". - Эрнст Фишер
CRAP-IT дает игрокам возможность специально раскрасить свою разбитую машину: нанести ржавчину, потертости и вмятины прямо на автомобиль, а затем бросить результат в мультиплеер, где все увидят все недостатки. Система в точности повторяет реальность. Личные штрихи имеют значение, но демонстрация этого износа в совместных соревнованиях говорит о преданности делу больше, чем глянцевая спонсорская упаковка.

Обновление также приносит новую трассу и характерный маленький автомобиль, который придется по душе пуристам дерби. Багги черпает вдохновение в Volkswagen Beetle, одной из самых устойчивых форм автоспорта в культуре разрушения. Бросая его по каньону Crash Canyon 2.0, он соответствует этике Wreckfest. Его круглый силуэт подпрыгивает в хаосе, напоминая игрокам о том, что долговечность и настрой иногда побеждают лошадиные силы.
Другой составляющей этого патча является настройка физики. Поведение шин, реакция подвески и достоверность деформации - все это заслуживает внимания, углубляя ощущение того, что контакт имеет вес и последствия. Транспортные средства сгибаются, скрепят и сминаются с большим количеством нюансов, особенно в жестких схватках. Игроки, которые воспринимают столкновения на ощупь, а не по значкам HUD, заметят изменения быстрее всех. Урон, управляемость и четкость ввода изменяются небольшими кумулятивными шагами, что отражает стратегию Bugbear по созданию основных систем, прежде чем нагромождать их зрелищами.
Звуковые твики завершают механические обновления, усиливая поведение двигателя под нагрузкой и при переключении передач. Цель - не театральный рев. Это рокот, скрежет и пошатывание машин, выходящих за рамки комфорта. Реалистичное звуковое моделирование не гонится за громкостью, оно гонится за контекстом.
Широта обновления сигнализирует об уверенном ритме. Bugbear накладывает индивидуальность, а не спешит раздуть объем контента. В раннем доступе могут возникнуть проблемы, когда дополнения разбросаны по системам, но здесь направление остается неизменным: сначала столкновения, потом детализация, потом полировка. Кастомизация теперь шагает в ногу с физикой. Фундамент уплотняется, а разнообразие растет, не теряя при этом грубоватой индивидуальности студии.

Ниже приведены полные сведения о Wreckfest 2 Content Update #4 с официальной страницы Steam:
НОВЫЕ ФАКТОРЫ
- Представляем CRAP-IT™: Новые инструменты для кузовного ремонта, позволяющие изменять внешний вид ваших автомобилей с помощью ржавчины, поврежденной краски, грязи, наклеек и многого другого. Видно в мультиплеере.
НОВЫЙ КОНТЕНТ
- Новая трасса: Crash Canyon 2.0
- Новый автомобиль: Buggy
СИСТЕМА
- Исправления аварий и улучшение стабильности
- Улучшенные тени
- Оптимизация загрузки автомобилей
- Улучшена обработка ввода
- Поддержка экстремальных разрешений (мультимониторные установки)
- Уменьшено использование VRAM при низких разрешениях
- Добавлен отчет о падениях GPU на Nvidia для лучшего анализа аварий
ОНЛАЙН
- Улучшена точность обработки ввода в мультиплеере благодаря буферу джиттера и улучшенной синхронизации сетевого времени
- Улучшен QoS при подборе игроков, чтобы избежать совпадений с неправильным регионом
- Автомобили больше не перезагружаются без необходимости между сменой трассы в мультиплеере
- Покидание сервера во время загрузки больше не показывает неправильный экран загрузки
- Сетевая синхронизация температуры шин и двигателя для телеметрии
- Поддержка телеметрии выделенного сервера для данных автомобилей игроков
- Добавлено время сектора в телеметрию мультиплеера
- Конфиг поворота событий сохраняется на стороне сервера и может быть отредактирован во время выполнения
GAMEPLAY
- Более высокое разрешение симулируемых шин
- Более точное столкновение шин, лучшее отклонение, улучшенные нормали поверхности
- Переработанные подвески для более реалистичного управления
- Более последовательное поведение шин на разных автомобилях; более легкие автомобили менее дерганые
- Исправлено частичное включение системы контроля устойчивости при отключении
- Уменьшена чувствительность дроссельной заслонки на низких оборотах
- Более быстрый запуск двигателя на высшей передаче
- Более реалистичное поведение двигателя на холостых оборотах; легче заглохнуть с ручным сцеплением
- Исправлено, что ИИ не использует автоматическое переключение передач для автомобиля игрока
- Улучшена анимация передних амортизаторов
- Более точная визуальная деформация
- Исправлено сохранение повреждений после перезапуска события
- Улучшена деформация водителя при нахождении в кабине
ИИ
- Сложность теперь соответствует выбранному уровню; Новички и Любители легче
- Более естественный старт гонки; ИИ не ныряет прямо на гоночную трассу
- Улучшена подготовка ИИ к поворотам и прыжкам
АУДИО
- Звуки ограничителя выхлопа глушатся сильнее, когда труба направлена в сторону от камеры
- Скорректирована звуковая модель дроссельной заслонки для более плавных переходов
- Переработаны звуки двигателя стартера для более динамичного поведения
- Исправлено пропадание звука холостого хода при остановке с ручным сцеплением
- Bravion & Gizmo: улучшено тональное поведение при частичном сбросе газа
- Crusader: исправлено несоответствие высоты тона двигателя и выхлопных газов при увеличении оборотов
- Rammer: более длинные звуки запуска двигателя
- Switchback: исправлено несоответствие калибровки высоты тона
- Добавлены новые звуковые модели стартерных двигателей
- Вид из кабины: более сухая смесь столкновений (меньше реверберации)
- Вид водителя: исправлена проблема с низким уровнем громкости двигателя
- Добавлены звуки крена и скольжения шин по листве и каменистому бездорожью
- Поврежденный обод шины: скорректированы уровни скрипа и смешивания при скольжении по асфальту
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС
- Незначительные улучшения пользовательского интерфейса
Читайте также: предыдущее крупное обновление Wreckfest 2, вышедшее в июне, еще больше усилило хаос, добавив дома на колесах, свежие трассы и более глубокую переработку повреждений, задав тон дальнейшему продвижению Bugbear к более тяжелым ударам и более плотной усталости металла.
Бесплатные драгоценные камни, а также ежедневные, еженедельные и ежемесячные бонусы!

11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
BEST ODDS, бесплатный ежедневный кейс, бесплатные дожди, ежедневный, еженедельный и ежемесячный рейкбек!

Зарегистрируйтесь сейчас и получите 1 БЕСПЛАТНЫЙ КЕЙС
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус


Коментарии