Все миссии дополнения "Цена надежды" в STALKER 2
Дополнение «Цена надежды» включает шестнадцать основных и шесть побочных миссий и не отображается как отдельная запись ни в одном меню. Дополнение подключается к базовой кампании двумя частями в двух разных точках, поэтому многие игроки, завершив загрузку, загружают сохранение и обнаруживают, что ничего не изменилось. В этом руководстве перечислены все миссии дополнения «Цена надежды» по порядку, включая разветвление маршрута, из-за которого половина миссий становится недоступной, и подробно объясняется, что именно запускает каждую половину.
Как начать игру Cost of Hope в STALKER 2
Первая половина открывается в начале кампании, а не через меню. Для этого достаточно четырех шагов.
- Играйте до тех пор, пока Скиф не покинет Малую Зону в конце основной миссии «За семью тюленями».
- Послушайте сообщение о преследователе на базе «Шлаковая куча», который говорит о Железном лесу.
- Отправляйтесь на базу «Шлаковая куча» и найдите Чаттербокса, сталкера, сидящего за столом.
- Продолжайте давать ему пиво, пока он не укажет вам путь в Железный лес.
Этот последний шаг большинство руководств упускают, и без него разговор никуда не денется. После его выполнения квест Terra Incognita появится на вашем КПК, и первая часть станет доступна. Вы можете продолжить основную сюжетную линию в направлении квеста Answers Come At a Price, поскольку маршрут всё равно проходит через Slag Heap.
Вторая часть остаётся закрытой, пока вы не пройдёте «Незначительный инцидент» дальше по основной сюжетной линии, поэтому завершение первой части не открывает остальную часть дополнения. После этого должно пройти четыре игровых часа, прежде чем оставшиеся задания появятся в вашем КПК, что застаёт врасплох игроков, которые сразу же начинают искать следующую отметку.
Железный лес захватывают мутанты раньше всех остальных, и в книге «Все мутанты в STALKER 2: полный список, слабые места и способы их уничтожения» рассказывается о двух новых существах, обитающих в этом лесу.
Начало с существующего сохранения или новая игра

Подойдет и существующее сохранение, а количество разблокируемых элементов зависит от того, насколько далеко вы продвинулись в игре.
- Если ваше сохранение находится после события «Незначительный инцидент», обе части откроются в момент загрузки игры.
- Сначала вам нужно пройти первую часть, а затем подождать четыре игровых часа, прежде чем появятся остальные.
- Начав заново, вы получаете два пропуска в режиме «Новая игра». Ранний старт выводит вас к выходу из Малой зоны, и первая часть игры уже готова.
- В режиме «Расширенный старт» вы оказываетесь в ситуации «Незначительный инцидент» и вам предлагается сначала принять важное решение относительно фракций в основной кампании: либо Спарк и Скар, либо Уорд и Коршунов.
Решение «Дополнительный старт» затрагивает только сюжетную линию основной игры. Оно никак не влияет на то, какой из вариантов концовки «Цена надежды» вы сможете достичь, и в книге «Все концовки STALKER 2: четыре основных маршрута и оба варианта концовки «Цена надежды»» объясняется, почему эти две системы никогда не пересекаются.
Все основные миссии игры «Цена надежды» в хронологическом порядке.

Шестнадцать основных миссий, пронумерованных в соответствии с положением в сюжете. Миссии 9 и 11 разделены по маршрутам, и все, начиная с 9-й, меняется в зависимости от выбора, сделанного вами в конце миссии 8.
# | Миссия | Примечания |
|---|---|---|
1 | Terra Incognita | Поговорите с Болтуном в Шлаковой Куче. Здесь открываются побочные задания «Туннель Копателя» и «Живой или мертвый». |
2 | Шагните в неизвестность | Проникните в Железный лес |
3 | Неожиданный альянс | Выясните, кто управляет базой в Железном лесу. |
4 | В самом сердце Железного леса | Игра Dead or Alive завершается с ошибкой, если она еще открыта. |
5 | Далекий мираж | Завершается первая часть. Договор D4 рушится. |
6 | Передвижение в тени | Открывается после разговора с профессором Озерским во время эпизода «Незначительный инцидент». |
7 | Тени прошлого | Продолжение сюжетной линии, связанной с электростанцией. |
7 | К истокам свободы | Это приводит к противостоянию между долгом и свободой. |
8 | Разрушительная сила разума | Точка невозврата. Встаньте на сторону зулусов или на сторону Мавки. |
9 | В память о павших | Только служебный маршрут |
9 | Статус-кво | Только путь свободы |
9 | Опасный путь | Путь свободы — единственный путь, предполагающий сохранение статус-кво. |
10 | Путь к центру бури | Общий для обоих маршрутов |
11 | Порох, пот и кровь | Штурм объекта водоочистной станции в рамках выполнения служебных обязанностей. |
11 | Незваные гости | Защита свободы этого же объекта |
12 | Цена чуда | Финальная миссия фиксирует вашу концовку. |
Задания 7-1 и 7-2 расположены в одном месте, поскольку они выполняются последовательно, а не как альтернативы. Оба относятся ко второй части и оба приводят к противостоянию в задании 8, поэтому ни одно из них нельзя пропустить, выбрав другой маршрут.
В каждом варианте развития событий игрок получает оружие, которое другой никогда не увидит, что является самым веским аргументом в пользу прохождения обоих вариантов, а в списке уровней оружия STALKER 2: Every Gun Tier List, Including Update 2.0 and DLC указано, какое оружие принадлежит какой стороне.
Дополнительные задания в игре «Цена надежды»

Шесть побочных заданий, два из которых зависят от выбранного маршрута: кто их выдаёт, а не что они собой представляют.
Дополнительная миссия | Как разблокировать |
|---|---|
Туннель копателя | Заберите КПК Гудбай во время прохождения Terra Incognita. |
Живой или мертвый | Подойдите к контрольно-пропускному пункту IPSF на въезде в Железный лес. |
Куда ведет надежда | Долг: лейтенант Блатин после захвата водоочистной станции. Свобода: Игорь Лис после её защиты. |
Забытые | Служба: сержант Каменецкий. Свобода: Сашко Чага. Оба начинают свою карьеру на АЭС ЧАЭС. |
Справедливая сделка | Доступно после "Цены чуда" на обоих маршрутах. |
Территориальная война | Радиосвязь с зулу или с зеном после «Цены чуда». |
Дополнения Where Hope Leads и The Forgotten приносят больше пользы в виде снаряжения, чем купонов, поскольку вместе они дают пять артефактов Flickering Flare и Flare Light. В разделе Best Armor and Artifacts in STALKER 2: Suits, Slots and Cost of Hope Additions описано, что вам нужно экипировать, прежде чем пытаться совершить это путешествие.
Задания, которые могут провалиться или заблокировать вам доступ.

В ходе дополнения дважды наступали необратимые последствия, и ни один из этих моментов не предупреждал об этом чётко.
- Задание Dead or Alive не будет выполнено, если вы не прошли его до начала задания In the Heart of the Iron Forest. Оно открывается на контрольной точке IPSF после уничтожения мутантов, поэтому займитесь этим по пути туда, а не на обратном пути.
- Разрушительная сила разума — это точка невозврата. Сделайте ручное сохранение перед тем, как войти в неё, и пометьте её. Второго контрольного пункта, позволяющего сделать выбор снова, нет.
- Дополнительные задания на заброшенном маршруте закрываются. Сами дополнительные миссии остаются неизменными на обоих маршрутах, но меняются те, кто их выдает, а основные миссии, специфичные для данного маршрута, не переносятся.
Аномальные поля дополнения — ещё один фактор, из-за которого прохождение игры заканчивается на ранней стадии, и в книге «Все аномалии в STALKER 2: типы, арханомалии и где их найти» рассматриваются три новые аномалии, а также аномалия «Вспышка», находящаяся в центре эндшпиля.
Разрыв между путем к долгу и путем к свободе

Все события после 8-й миссии зависят от одного разговора в лаборатории X16, где Зулу и Мавка расходятся во мнениях о том, что делать с найденным внутри мутантом. Они спорили о своих позициях с первых часов дополнения, поэтому это противостояние воспринимается скорее как завершение, чем как отправная точка. Договор D4, который удерживал Долг и Свободу в Железном лесу, уже рухнул во время Distant Mirage, и в All Factions in STALKER 2: Bases, Reputation and Who to Side With рассматривается, как этот разрыв повлияет на баланс Зоны.
Маршрут дежурства
Выбрав сторону Зулу, вы получите миссии «В память о павших» и «Порох, пот и кровь», в которых вам предстоит штурм водоочистной станции. Свобода становится враждебной, в том числе и Мавка, и Зулу сопровождает Скифа на протяжении оставшихся сюжетных эпизодов. В результате вы получите три уникальных вида оружия: «Варшава», «Мрия» и «Винтовка незнакомца». «Варшава» появляется, если вы выбираете сторону Зулу в начале миссии, а не в конце маршрута, поэтому первое из трёх появляется почти сразу.
Путь Свободы
Присоединившись к Мавке, вы получаете «Статус-кво», «Опасный путь» и «Незваные гости» — защиту того же объекта от нападения, которое происходит по другому пути. Долг становится враждебным, в том числе и Зулу. На этом пути появляются четыре уникальных вида оружия: «Хлопушка», «Страж», «Легкострел» и «Награда Свободы». «Хлопушка» работает так же, как и «Варшава» на другой стороне, и выдается за выбор в пользу Мавки в начале, а не за ожидание финала.
Что добавляет проект «Цена надежды» помимо миссионерской деятельности?

Примерно пятнадцать-двадцать часов контента, распределенного по трем локациям, которые базовая игра держала в секрете: Железный лес, Водоочистная станция и сама Чернобыльская атомная электростанция. GSC держала электростанцию в секрете как конечную точку серии с 2007 года, а Железный лес так и не попал в базовую карту, несмотря на то, что существовал в Call of Pripyat.
Именно масштаб отличает это дополнение от предыдущего. В декабре прошлого года в Stories Untold было восемь заданий, основанных на одном радиосигнале. В этом же дополнении шестнадцать основных миссий, шесть побочных заданий и разделение, которое меняет ваших союзников, тех, кто выдает задания, и ваше оружие.
Если у вас раннее сохранение, я бы всё же посоветовал подождать. Вторая часть начинается после достижения определённого этапа кампании, независимо от ваших действий, а выбор в центре игры необратим, поэтому, начав с лёгким снаряжением и без ручного сохранения, вы рискуете в итоге перезагрузить игру, что будет невозможно.
Бонус на депозит 5% до 100 драгоценных камней

0% комиссии при пополнении и снятии средств.


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус

3 бесплатных случая и бонус 5% на все денежные депозиты.

+5% к депозиту


Коментарии