РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
EGW-NewsПрохождение Final Fantasy Resonance, глава 1: Руины Колобоса, Доктор Лазаров и Башня Сирены.
Прохождение Final Fantasy Resonance, глава 1: Руины Колобоса, Доктор Лазаров и Башня Сирены.
300
Add as a Preferred Source
0
0

Прохождение Final Fantasy Resonance, глава 1: Руины Колобоса, Доктор Лазаров и Башня Сирены.

Вторая половина первой главы — это то место, где Final Fantasy Resonance перестаёт быть обучающим режимом. Группа получает ещё трёх Видений, первого Эспера и первого настоящего злодея, а игра дарит чокобо, быстрое перемещение и достаточно большой открытый мир, в котором можно заблудиться. Кроме того, погибает персонаж, с которым вы встречаетесь примерно на десять минут.

Глава 1, часть 2. Обзор задания.

Эта часть начинается с момента, когда группа покидает гостиницу «Грандшелт», и продолжается до тех пор, пока корабль не отплывает из Грандпорта. События, предшествующие этому, включая Храм Земли и нападение на замок, описаны в руководстве по прохождению Final Fantasy Resonance: Глава 1, Часть 1.

Глава
Глава 1: Следуя за истиной (вторая половина)
Начальное местоположение
Торговый район Грандшелт
Основные цели
Добраться до Фелиситас, обыскать руины Колобоса, найти корабль в Грандпорте.
Боссы
3 солдата-призрака, 4 улучшенных солдата-призрака, Голод, Голод v2, Гильгамеш, Сирена
Видения открылись
Воин Света, Облачная Страйф, Терра
Эсперы разблокированы
Сирена
Постоянные баффы
Один из вариантов диалога после битвы с Сиреной.
Заканчивается
Корабль отплывает из Грандпорта в Дирнадо.

В шести боях вас ждет битва с боссом, причем в первой половине игры их два, и один из них невозможно выиграть, что бы вы с ним ни делали. Список глав и порядок прохождения находятся в разделе « Прохождение Final Fantasy Resonance: Все главы».

На этом этапе игра перестаёт вести вас за руку в выборе маршрута. Два Святилища Света находятся в стороне от основного пути, третье Видение ждёт вас за пустынным ответвлением, и ни одно из них не отмечено как обязательное. Все три стоят того, чтобы их посетить, а в приведённом ниже пошаговом руководстве вы найдёте их в том порядке, в котором это удобно в игровом мире.

Покинув Грандшелт, мечта идеалиста и Фина

Прохождение Final Fantasy Resonance, глава 1: Руины Колобоса, Доктор Лазаров и Башня Сирены 1

Покиньте гостиницу и вернитесь в Торговый район. Торговцы в центре продают как расходные материалы, так и снаряжение, а деньги, заработанные в боях за замок, здесь стоят больше, чем в Митре.

Для битвы с Рейном лучше всего подойдет длинный меч за 650 гилей, а для битвы с Лассвеллом — додануки за 700 гилей. Если вы пропустили эти битвы раньше, купите для них бронзовые нагрудники. Продажа устаревшего оружия и брони частично компенсирует затраты, что важно, поскольку следующий магазин, который стоит посетить, находится в другом конце континента.

Перед уходом проверьте ближайший угол на наличие осколка таблички. Они встречаются почти в каждой зоне, обычно лежат на земле в углу, куда никто не заходит, и только в этой части главы их шесть.

Покиньте район через западный выход во внутренний двор.

В короткой сцене местные жители разговаривают с солдатом, Лассвелл пытается узнать, как у них дела, и на этом моменте игра запускает обучающий режим квестов. Побочные квесты выдаются местными NPC по мере открытия новых локаций и оплачиваются снаряжением и материалами, а не продвижением по сюжету, что делает их лёгкими и дорогостоящими для пропуска.

Прохождение Final Fantasy Resonance, глава 1: Руины Колобоса, Доктор Лазаров и Башня Сирены 2.

Подойдите к группе возле статуи и поговорите с ними. Двое местных жителей благодарят Рейна, Лассвелла и эскадрилью за то, что они держали оборону во время атаки, и разговор переходит к состоянию флота дирижаблей королевства, который понес тяжелые потери. Рейн начинает обдумывать, как восстановить его, и это становится целью задания «Мечта идеалиста», которое появляется в списке заданий после завершения диалога.

Этот квест не завершается в Грандшелте. Следующий шаг ждет вас в деревне Кол, куда в прохождении вскоре и доберется персонаж.

Покиньте город через южный выход из внутреннего двора.

Лассвелл предлагает одолжить чокобо, чтобы облегчить переход через пустыню, и тут вслед за группой прибегает Фина в полном снаряжении искательницы приключений. Она не помнит ни дома, ни кого-либо, к кому можно было бы вернуться, но уверена, что уже встречалась с Умброй и Шестеркой Клятвов Паладии.

Прохождение Final Fantasy Resonance, глава 1: Руины Колобоса, Доктор Лазаров и Башня Сирены 3.

Фина присоединяется к отряду. Она сражается как боец дальнего боя, наносящий физический урон, — пробел, который в отряде существовал ещё со времён Храма Земли, — и обладает способностями к исцелению, которые скорее дополняют Лию, чем заменяют её. Рейн предлагает ей вернуться домой к тому, кто её ждёт, но проблема в том, что она не помнит, есть ли там кто-нибудь.

Прохождение Final Fantasy Resonance, глава 1: Руины Колобоса, Доктор Лазаров и Башня Сирены 4.

Функция быстрого перемещения открывается одновременно. Она работает с карты в главном меню и переносит вас в любое место, которое вы уже посетили, превращая обычный мир из места для поездок в пункт меню.

Одно ограничение может подвести: его нельзя использовать для выхода из подземелья. Оказавшись внутри руин Колобоса или башни Сирены, единственный путь обратно к магазину — это тот же вход, через который вы вошли. Запаситесь расходными материалами перед посещением любого из этих мест.

Деревня Кол, чокобо и Воин Света.

Прохождение Final Fantasy Resonance, глава 1: Руины Колобоса, Доктор Лазаров и Башня Сирены 5

Выйдите из Грандшелта по главной тропе на запад, затем сверните на север, а потом снова на запад, пока не дойдете до моста через открытую воду. На полпути на небольшом скалистом островке вы найдете 2 куска травы «Противоядие», которые вам понадобятся.

В пустыне на противоположной стороне обитают Ползуны и Скорпионы, которые достаточно часто отравляют врагов, чтобы представлять проблему. Держите под рукой Эсуну Фины, вместо того чтобы сжигать травы при каждой встрече.

Продолжайте двигаться на запад, к деревне Кол. Фина никогда раньше не видела чокобо и реагирует соответствующим образом. Лассвелл бронирует для группы номер в местной гостинице на ночь, планируя отправиться в путь на следующее утро.

Пообщайтесь с местными жителями, пока вы здесь. Молодой человек возле восточных зданий упоминает чудовище по имени Владыка Пустыни, которое бродит по пескам и нападает на любого, кто идет пешком. Чокобо — это то, что защитит вас от него, поэтому обходной путь через Кол — это не только экономия времени на ходьбу.

Прохождение Final Fantasy Resonance, глава 1: Руины Колобоса, Доктор Лазаров и Башня Сирены, глава 6.

Скотт стоит справа от того же Юноши, над головой которого висит синий значок задания. Он продолжает выполнение задания «Мечта идеалиста», которое он получил во дворе Грандшелта, что делает это задание самым дешевым дополнительным контентом в главе для продвижения по сюжету.

Войдите в здание рядом с молодежным центром и откройте сундук в правом заднем углу, чтобы получить 3 противоядия из трав.

Гостиница находится в северо-западной части деревни. Поговорите с хозяином, и проживание будет бесплатным, так как посетителей мало, поэтому он не взимает плату.

Следующая сцена — первая спокойная сцена в игре. Фина спрашивает, проснулись ли Рейн и Лассвелл, оба отвечают в нужный момент, и она переходит к вопросу о том, как два человека, не являющиеся членами семьи, могут быть близки. Затем она спрашивает, не могла бы она с ними подружиться. Рейн соглашается, не задумываясь, и это первый раз с момента событий во дворе, когда она выглядит спокойной.

Сохранитесь на точке сохранения в гостинице на следующее утро, затем найдите конюха. Рыцари Грандшелта едут бесплатно.

К северу от Кола находится сияющий ориентир. Это Святилище Света, и оно является первым из многих, разбросанных по всему миру.

Прохождение Final Fantasy Resonance, глава 1: Руины Колобоса, Доктор Лазаров и Башня Сирены 7.

Войдите внутрь и подойдите к парящему кристаллу, расположенному неподалеку. Воля Света снова заговорит и задаст три вопроса, после чего передаст вам Видение Святилища.

Здесь нет неправильных ответов и никаких скрытых проверок, поэтому выбирайте те ответы, которые кажутся наиболее подходящими. Все Святилища в игре работают по одному и тому же принципу, что делает их быстрыми остановками, как только вы поймете закономерность. Награда за прохождение этого Святилища — Воин Света.

Прохождение Final Fantasy Resonance, глава 1: Руины Колобоса, Доктор Лазаров и Башня Сирены 8

Каждое Видение имеет свой тип роли, как и члены отряда, и Воин Света — это Страж, та же роль, что и у Дождя. Это делает Дождь его основной парой, и именно на эту пару указывает игра.

Передача роли Рейн оставляет Лию без носителя, поэтому передайте роль Лии Фине. Фина — медик, та же роль, что и у Лии, и она сражается без Видения с момента своего присоединения. Видения можно комбинировать как угодно, но сопоставление ролей — самый простой способ извлечь из них пользу на раннем этапе.

Эта пара сохраняется до конца этой части. Лассвелл оставляет себе Тронна, Рейн берет Воина Света, а Фина берет Лию.

Дорога к Фелиситас и где найти Эмму

Прохождение Final Fantasy Resonance, глава 1: Руины Колобоса, Доктор Лазаров и Башня Сирены 9

От Святилища двигайтесь на юг, пока не увидите короткий мост через каньон. Пересеките его, затем сверните прямо на восток к оконечности полуострова, откуда открывается вид на воду. Там вы найдете Цветочную Дугу — оружие для Фины, которое заменяет базовую атаку значительным увеличением показателя Святости.

Улучшение «Цветочная дуга» — это скорее вопрос субъективной оценки, чем прямое повышение характеристик. Фина теряет силу атаки, меняя своё основное оружие, а «Святость» взамен повышается, что ещё больше смещает её в сторону вспомогательной составляющей её арсенала.

Вернувшись на основную тропу, продолжайте двигаться на юг, пока не дойдете до места, похожего на зыбучий песок. Это ловушка для муравьиных львов, и чокобо — единственная причина, по которой это место не представляет опасности. Пересеките его верхом.

Прохождение Final Fantasy Resonance, глава 1: Руины Колобоса, Доктор Лазаров и Башня Сирены (10 локаций).

Продолжайте движение на юг до каменного моста, идущего на восток через открытую воду, перейдите на травянистый остров и двигайтесь на юг, пока группа гоблинов не загонит в угол молодую девушку. Это стандартная встреча с гоблинами. Девушку зовут Эмма, и она собирала цветы для своей матери, которая работает с исследовательской группой в расположенных неподалеку руинах.

Она просит отряд сначала отвезти её домой, поэтому следуйте на запад по Верхнему миру в Фелиситас, шахтёрский городок, построенный на отвесной скале.

У входа их встречает тетя с новостью, которую группа надеялась не услышать. Геодезическая группа так и не вернулась. Эмма отказывается в это поверить, настаивает, что ее мать жива, и убегает в одиночку к руинам Колобоса, прежде чем кто-либо успевает ее остановить.

Прежде чем следовать за ней, обойдите городок вокруг. Фелиситас — небольшой шахтерский поселок, расположенный на скале; слева от него находится гостиница, а справа — магазин.

Прохождение Final Fantasy Resonance, глава 1: Руины Колобоса, Доктор Лазаров и Башня Сирены, 11-я глава.

Учёная по имени Хлоя выдаёт дополнительное задание «Раскрытые секреты», цель которого также находится в руинах Колобоса, поэтому, взяв его сейчас, вы сэкономите себе целое путешествие через весь остров. Ещё один осколок таблички лежит на земле в углу справа от этого магазина.

Выезжайте из города и направляйтесь на юг, к побережью. Указатель на перекрестке укажет вам путь, и оттуда маршрут идет на восток вдоль береговой линии.

На этом участке патрулируют враги- карманники, и их способность «Кража» забирает гилы прямо из вашего кармана, а не наносит урон. Убивайте их быстро, вместо того чтобы затягивать бой. Руины расположены в пещере, окруженной деревьями, а в группе деревьев к востоку можно найти 1 единицу эфира, если он вам нужен перед тем, как отправиться внутрь.

Все сокровища руин Колобоса и сражения с солдатами-призраками.

Прохождение Final Fantasy Resonance, глава 1: Руины Колобоса, Доктор Лазаров и Башня Сирены, глава 12.

Когда вы прибываете, Эмма уже бежит к входу. Монстры позади неё оказываются солдатами Грандшелта, воскрешёнными в виде бездушных оболочек, что сильно расстраивает Рейна, пока Лассвелл не выводит его из этого состояния.

Три солдата-призрака открывают подземелье на 5-м уровне и уязвимы к Свету. У них нет добычи и нечего красть, и на данном этапе они не представляют серьёзной угрозы. Фина и Воин Света в одиночку выигрывают бой, и он заканчивается за несколько ходов.

Главное, что делает эту игру захватывающей, — это то, кем они были раньше. Это солдаты эскадрильи из Храма Земли, и игра заставляет Рейна это сказать. Сохранитесь в точке сохранения и спуститесь по лестнице.

В руинах вдоль главной трассы расположены шесть пунктов погрузки:

  • 2 отравленных ножа находятся внизу по узкой лестнице к северу от первой лестницы, в конце дорожки, идущей вдоль стены.
  • Осколок планшета, расположенный за станками на нижнем этаже.
  • Колючая смирительная рубашка на выступе в потайном месте под лестницей.
  • Осколок таблички за обрушившейся колонной после обрушения моста.
  • 3 упаковки травы «Противоядие» на возвышенной площадке, расположенной на лестнице к югу от колонны.
  • 2 x Эфира, чуть правее от тропинки, перед лестницей, ведущей вниз к точке сохранения.

Остерегайтесь монстров с парящими глазами, пока собираете их. У них гораздо больше здоровья, чем у любых других существ, бродящих по руинам, они накладывают заклинание «Замешательство» на членов отряда, а замешательство целителя превращает обычную стычку в перезагрузку игры. Они уязвимы к заклинаниям Света, поэтому отряд, который справлялся с солдатами-призраками, может справиться с ними без каких-либо изменений.

Прохождение Final Fantasy Resonance, глава 1: Руины Колобоса, Доктор Лазаров и Башня Сирены, глава 13.

Металлический мост, ведущий на восток, обрушивается, когда группа пересекает его, и все спускаются на нижний уровень, где между группой и лестницей, ведущей вниз, стоят 4 улучшенных солдата-призрака.

Они находятся на 9-м уровне, имеют заметно больше HP, чем первая группа, наносят более сильные удары и по-прежнему уязвимы к Свету. Стратегия не меняется, меняется только темп. Используйте Фину и Воина Света, чтобы постепенно накапливать шкалу оглушения, вместо того чтобы распределять урон между всеми четырьмя, потому что четыре таких персонажа, действующих каждый раунд, быстро накапливают урон.

Поднимитесь по лестнице, когда они упадут. Тропа на север огибает обрушившуюся колонну и платформу над ней, затем спускается вниз и снова идет на север к последнему сундуку перед лестницей.

Спуститесь по лестнице к точке сохранения слева. Воспользуйтесь палаткой, сохранитесь и идите на север в комнату впереди. Последующая кат-сцена объяснит, почему существует это подземелье.

Как победить голод и Голод v2

Прохождение Final Fantasy Resonance, глава 1: Руины Колобоса, Доктор Лазаров и Башня Сирены, 14

В комнате впереди находится ряд светящихся зелёных резервуаров, где доктор Лазаров представляется как человек, стоящий за Солдатами-Призраками. Он также сообщает две важные для группы сведения: Шестерка Клятвов уже отправилась на континент Дирнадо, чтобы уничтожить следующий Кристалл, а мать Эммы была одним из его первых экспериментов, выброшенным в соседнюю долину, когда она не соответствовала его стандартам. Эмма слышит всё это.

Голодный — 9-го уровня, уязвим к льду и роняет зелье. Лазаров описывает его как нечто, с чем можно поиграть всей группой, что оказывается верным в отношении его отношения к зелью, но неверным в отношении предстоящего боя.

В первом раунде лучше подготовиться, а не атаковать. Лассвелл использует «Усиление чувств» для повышения атаки, Лия — «Весы», чтобы получить подробную информацию о монстре, а Рейн — «Провокацию», чтобы переключить его внимание на персонажа с лучшими защитными характеристиками. Монстр устойчив к большинству негативных эффектов, поэтому основной урон наносит «Лед» от Лассвелла и Трона.

Его арсенал включает в себя огненные атаки, которые смягчаются «Щитом», и физические атаки, такие как «Удар», которые смягчаются «Защитой». Использование обоих баффов стоит два хода и позволяет сэкономить значительно больше времени в ходе боя.

Гравитация появляется время от времени и наносит гораздо больший урон, чем что-либо еще, поэтому поддерживайте здоровье отряда на каждом ходу, а не лечитесь реактивно. Преодолейте шкалу оглушения и используйте резонансные атаки, особенно это касается Тронна.

Убийство не прекращает бой. Лазаров тут же оживляет его вместе с двумя улучшенными солдатами-призраками, исключительно для того, чтобы обеспечить себе выход, и битва возобновляется без перерыва.

Прохождение Final Fantasy Resonance, глава 1: Руины Колобоса, Доктор Лазаров и Башня Сирены, 15-я глава.

Вторая фаза «Голода» сохраняет тот же баннер 9-го уровня, но становится заметно сильнее. Важное изменение касается стихий: на этом этапе персонажи уязвимы к Свету, а не ко Льду, что меняет расстановку ваших бойцов. «Священный луч» Фины поражает всю группу Светом и является лучшей кнопкой в бою, если вам удастся её эффективно использовать.

Сначала уничтожьте двух усиленных солдат-призраков с помощью Света от Рейна, Фины и Лии. Поддерживайте действие Защиты и Щит, а также постоянно используйте Провокацию на Рейне, потому что Огонь наносит значительно больший урон на этом этапе. Босс также использует Призыв на помощь, чтобы затащить на поле боя еще больше усиленных солдат-призраков, и если оставить их в живых, бой выйдет из-под контроля.

К моменту падения Лазарова Лазарова уже давно не будет.

Как разблокировать Клауда Страйфа и Терру

Прохождение Final Fantasy Resonance, глава 1: Руины Колобоса, Доктор Лазаров и Башня Сирены, 16

Эмма воссоединяется с группой, и поиски продолжаются до разрушенного моста через долину, где Лассвелл подбирает кристалл, лежащий у края. Он проецирует изображение матери Эммы, что подтверждает её смерть. Группа оставляет Эмму наедине и проводит это время, вытаскивая выживших членов исследовательской группы из-под завалов.

Фелиситас рад приветствовать всех, включая спасенную исследовательскую группу. Отдохните в гостинице, сохраните игру и поговорите с женщиной-исследователем на мосту справа от гостиницы, чтобы получить 1 зелье тумана.

Перед Грандпортом стоит пройти два Святилища Света, и оба расположены довольно далеко от маршрута, на который указывает указатель задания.

Прохождение Final Fantasy Resonance, глава 1: Руины Колобоса, Доктор Лазаров и Башня Сирены, 17

К этому моменту у отряда достаточно уровней, чтобы пережить путешествие, чего нельзя было сказать о первом пересечении пустыни. Лучше передвигаться верхом, чем пешком, и постоянно пополнять запасы противоядных трав на случай появления ползунов и скорпионов, всё ещё патрулирующих песок.

Первый находится в самой северо-западной части пустыни, сразу за Пещерой Мечей. Зайдите в пещеру по пути, чтобы получить осколок таблички.

Ответьте на три вопроса Воли Света, и Клауд Страйф пополнит ряды отряда. Возьмите его в команду сейчас, а не возвращайтесь к нему позже, потому что сюжетная локация, в которую отряд попадает вскоре после Грандпорта, в значительной степени зависит от его способностей, и прибытие туда без него значительно затянет и без того долгий бой.

Для второго варианта, чтобы быстро вернуться в Фелиситас, сядьте на велосипед и езжайте по главной тропе на юг до самой южной точки острова, на оконечности поднятого полуострова.

Ещё три вопроса, на этот раз из прошлого Терры, и Терра — ваш выбор. Таким образом, у группы будет пять Видений, распределенных между четырьмя персонажами, и это первый момент в игре, когда у вас появляется реальный выбор, кто что будет носить.

Грандпорт: Все обновления магазинов и проблема капитана

Прохождение Final Fantasy Resonance, глава 1: Руины Колобоса, Доктор Лазаров и Башня Сирены, 18

От Фелиситаса двигайтесь на север и вернитесь через длинный каменный мост. Оказавшись снова в пустыне, бегите на северо-запад к короткому мосту через реку, а затем прямо на запад в Грандпорт.

В кат-сцене прибытия Фина рассматривает архитектуру и вслух задается вопросом, видела ли она когда-нибудь что-то подобное, что является лейтмотивом ее разговора. Лассвелл предлагает найти кого-нибудь, кто согласится одолжить группе корабль.

Портовый город — лучшее место для шопинга в этой главе, поэтому тщательно его зачистите, прежде чем приступать к выполнению задания. Гостиница находится за рекламным щитом недалеко от места вашего прибытия, и сам щит заслуживает внимания. Пройдя на север, а затем на запад, вы найдете Солдата с восклицательным знаком, который упоминает огра, засевшего в пустынной пещере к северо-востоку, но пока не стоит предпринимать никаких действий.

Прохождение Final Fantasy Resonance, глава 1: Руины Колобоса, Доктор Лазаров и Башня Сирены, 19

Дальше на запад, за зданием, спрятан сундук с двумя дымовыми шашками, за которым скрывается скальный выступ. Обойдите город с другой стороны и найдите второго солдата с маркером дополнительного задания, который передаст вам «Тяжесть милосердия». Эта шашка отправит вас обратно к Фелиситас, поэтому возьмите её перед отплытием или оставьте её там совсем.

У торговцев два рыцарских мундира или два сюрко дадут Рейну и Лассвеллу бонусы к атаке и защите, а завеса духа повысит все характеристики Фины. У торговца оружием есть улучшения для всех троих, хотя бюджета редко хватает на всё сразу.

От магазинов спуститесь на юг по ступенькам и пройдите по узкому мостику вдоль левой стороны центрального канала. В сундуке в конце находятся 2 свитка Молнии I, которые будут иметь значение в следующем подземелье.

Прохождение Final Fantasy Resonance, глава 1: Руины Колобоса, Доктор Лазаров и Башня Сирены 20

Направляйтесь на запад, к порту, и поговорите с капитаном, стоящим у своего корабля. Он никуда не плывет. Воды между этим местом и Дирнадо слишком бурные для пересечения, и обычно они спокойны из-за женщины по имени Сирена, которая поет, чтобы успокоить их. Она давно не пела, и никто в порту не знает почему.

Дождь не терпит ожидания, поэтому объезд становится главной задачей. Башня Сирены стоит к северу от города на краю обрыва. Покиньте Грандпорт и следуйте по главной тропе на север, чтобы добраться до неё.

Как победить Гильгамеша и пройти Башню Сирен

Прохождение Final Fantasy Resonance, глава 1: Руины Колобоса, Доктор Лазаров и Башня Сирены 21

Рейн пытается силой открыть двери башни, но безуспешно. Фина говорит, что слышит голос Сирены, просит впустить её, и двери открываются сами по себе.

Сохранитесь в точке сохранения слева и следуйте по главной тропе внутрь. В сундуке наверху лестницы рядом с центральным бассейном находится 1 x Эфир. Случайные столкновения начинаются немедленно и происходят с водными элементалями, сахагинами и акулами, все из которых превращаются в гром. Свитки молнии из канала Грандпорт стоит потратить здесь.

Прохождение Final Fantasy Resonance, глава 1: Руины Колобоса, Доктор Лазаров и Башня Сирены, глава 22.

Поднимитесь по винтовой лестнице, пройдите направо и откройте сундук у следующей лестницы, чтобы получить 2 единицы эфира.

Прежде чем подниматься дальше, пройдите к внешнему краю башни. Оттуда ведет полускрытая тропинка, а затем вниз по лестнице в ту часть нижнего этажа, которая была недоступна при входе. В сундуке в конце находится 1 четки монаха — аксессуар, защищающий владельца от заклинаний очарования.

Этот аксессуар — самый полезный предмет в подземелье, и битва на вершине башни строится вокруг блокируемых им негативных эффектов. Не покидайте башню без него.

Поднимитесь по следующей лестнице, возьмите осколок планшета у правого края перед развилкой, затем идите на север. В сундуке прямо перед вами находятся перчатки Генджи, и голос объявляет, что они будут аннулированы, прежде чем вы сможете что-либо с ними сделать.

Прохождение Final Fantasy Resonance, глава 1: Руины Колобоса, Доктор Лазаров и Башня Сирены, глава 23.

Гильгамеш — это запрограммированная встреча без элементальных слабостей и уязвимостей, поэтому заклинание «Весы» не даст вам никакой полезной информации. Бейте его, пока сценарий не сдвинется с места. В свои ходы он применяет «Весы» на вашу группу и узнает, что Лассвелл любит милых животных. Когда его здоровье опускается ниже половины, он объявляет о приеме, который он тренировал, — это «Кража», — забирает перчатки Генджи и убегает с ними.

Он падает с башни совершенно без всякого достоинства, и Рейн замечает, что такие бойцы, как он, как правило, сильнее, чем кажутся, что больше похоже на обещание, чем на наблюдение.

Поднимитесь по лестнице и выйдите на внешний край, затем поверните налево до конца, чтобы найти 1 осколок магицита. Вернитесь к зеленому порталу на следующем уровне, но прежде чем воспользоваться им, спуститесь на лифте справа на скрытый уровень, через который вышел Гильгамеш. В сундуке там находится Сакура Фубуки, оружие Лассвелла.

Поднимитесь обратно на лифте, сохраните игру и поставьте палатку в точке сохранения рядом с порталом, затем поднимитесь наверх.

Как победить Сирену и разблокировать своего первого Эспера

Прохождение Final Fantasy Resonance, глава 1: Руины Колобоса, Доктор Лазаров и Башня Сирены 24

Сирена приняла облик статуи на вершине башни. Фина выходит вперед и обращается к ней напрямую, прося о помощи, и Сирена отвечает всей группе, а не только ей.

Её позиция заключается в том, что угроза, нависшая над миром, находится вне компетенции этой партии, и им следует немедленно развернуться. Рейн и остальные тут же отказываются, и она соглашается выяснить, кто из них прав.

Перед началом боя экипируйте монаха четками.

Прохождение Final Fantasy Resonance, глава 1: Руины Колобоса, Доктор Лазаров и Башня Сирены, 25

Сирена 11-го уровня с 20 000 HP, уязвима к грому, устойчива к воде и сбрасывает осколок магицита. Она практически невосприимчива к негативным эффектам, поэтому используйте гром и ничего хитрого: Воин Света, Тронн и Клауд обладают им.

Начните немедленно использовать шкалу оглушения, а Фина пусть держит Шелл на группе. Вода и внезапный потоп сильно бьют одного персонажа, а Эль Ниньо обрушивает на всю группу серьезный урон. Позже в бою она добавляет атаку, которая накладывает эффект Очарования, действующий как Замешательство и обращающий члена группы на свою сторону. Чётки нейтрализуют его на носителе, а Эсуна снимает его со всех остальных.

Снизьте эффект оглушения, затем обрушьте на неё свои самые мощные атаки грома и резонансы, начиная с Клауда. Повторяйте цикл, пока она не падёт. На этом уровне требуется немало времени, чтобы восстановить 20 000 HP, поэтому в этом бою важнее не столько хитрость, сколько поддержание эффекта «Щит» и постоянное наличие маны.

Прохождение Final Fantasy Resonance, глава 1: Руины Колобоса, Доктор Лазаров и Башня Сирены, 26

Затем Сирена раскрывает, что она — Эспер, один из многих в мире, и что Фина обладает способностью призывать их. Она присоединяется к вам в качестве первого призванного существа. Эсперы отображаются в меню «Призыв» в боевом меню, и одновременно может быть активен только один. Их стоит приберечь для неудачных сражений, а не тратить на случайных монстров, потому что один ход Эспера может переломить ход и без того зашедшего в тупик боя.

Прохождение Final Fantasy Resonance, глава 1: Руины Колобоса, Доктор Лазаров и Башня Сирены, 27

Затем Фина вслух размышляет о том, как лучше всего использовать свои способности, после чего следует выбор варианта ответа. Все три ответа дают ей постоянное усиление, так что вопрос лишь в том, какой параметр вы хотите ей придать:

  • «Так, сейчас нам как никогда нужна твоя сила, Фина». (даёт +10 MP)
  • «Да, но в бою не всё сводится к нападению. Защиту я оставлю тебе, Фина». (даёт +3 к выносливости)
  • «Не стоит недооценивать себя. Мы команда — ты уже отлично справляешься, Фина». +3 к духу

Спуститесь обратно с башни и воспользуйтесь быстрым перемещением в Грандпорт, где на отряд нападает мугл. Мугл Света был послан Волей Света, чтобы усилить ваши Видения, и он делает это с помощью магицита. Кормление его магицитом открывает новые уровни способностей Видений, и чем лучше магицит, тем выше уровень. Он бывает трех размеров: от осколков магицита до магицита и кристаллов магицита, и выпадает из заданий, сундуков и уникальных врагов. С этого момента он становится торговцем.

Прохождение Final Fantasy Resonance, глава 1: Руины Колобоса, Доктор Лазаров и Башня Сирены, глава 28.

Магицит стоит собирать с момента его появления, потому что уровни Видения — это основной способ, с помощью которого группа может не отставать от следующего континента.

Перед посадкой возьмите у Зиле на пристани предмет «Поддержка с тыла, вперед!» и осколок таблички у бочек справа от самой южной пристани. Когда будете готовы отплыть, подойдите к капитану на самой южной пристани.

Король и Шарлотта появляются, чтобы проводить вечеринку, и сразу же передают миссию Рейну. Затем Эмма преследует корабль по пирсу, крича, что хочет стать рыцарем Грандшелта и защищать тех, кого любит, что звучит гораздо тяжелее, чем следовало бы, учитывая то, что случилось с её матерью. Глава 1 заканчивается отплытием корабля.

Прохождение Final Fantasy Resonance, глава 1: Руины Колобоса, Доктор Лазаров и Башня Сирены, 29

В руководстве по прохождению Final Fantasy Resonance: Глава 2 описаны Дирнадо, дирижабль Лида и Храм Ветра.

Распространенные ошибки, которых следует избегать во второй части.

Пропускаем четки монаха. Этот сундук находится в стороне от основного маршрута, за полускрытой тропинкой на внешнем краю башни, и от него зависит, удастся ли вам справиться с атакой «Очарование Сирены» или же Рейн поразит ею Фину.

Борьба с голодом, версия 2, с помощью льда. Первая фаза уязвима для льда, а вторая — для света. Игроки, которые готовятся к первой фазе и не перечитывают тактику боя, наносят во второй половине боя уменьшенный урон.

Оставляя в живых миньонов «Призыва на помощь». «Голод v2» продолжает призывать усиленных солдат-призраков. Каждый оставшийся в живых — это дополнительный источник урона в фазе, которая и так наносит больше урона, чем первая.

Пешком попасть в ловушку муравьиных львов. Сыпучие пески к югу от моста через каньон – это не живописный пейзаж, а встреча с чокобо, которая делает это место совершенно бесполезным.

Ожидайте, что быстрое перемещение вытащит вас из подземелья. Оно перемещает вас только между уже посещенными локациями, подземелья в этом случае не используются. Возьмите с собой достаточно эфира в Руины Колобоса и Башню Сирены, чтобы пройти их.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Все деньги тратятся в Торговом районе. В Грандпорте продаются рыцарские куртки, сюрко и покрывала Spirit Veil, которые превосходят по качеству то, что есть на полках в Грандшелте.

РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

ADVERTISEMENT
РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ