
Фанаты Сталкера бушуют, GSC исправляет ошибку, но настоящая проблема не исчезла
Выход S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy - Enhanced Edition должен был стать праздником. Вместо этого оно вызвало настоящий бунт фанатов. Размытые текстуры, отсутствующие голосовые реплики и вычеркнутые достопримечательности советской эпохи превратили запуск игры в шквал рецензий. Теперь, спустя всего несколько дней, GSC Game World выпустила патч. Одна ошибка исчезла, но настроение не сильно изменилось.
Ремастированная трилогия вышла 20 мая, в нее вошли Shadow of Chornobyl, Clear Sky и Call of Prypiat с обновленным визуальным оформлением, консольными оптимизациями и поддержкой модов. На бумаге все звучит отлично. На практике же игроки сразу заметили, что что-то не так.
Визуальная точность была не на высоте. Более того, многие культурно значимые элементы - особенно русская озвучка и советские образы - просто... исчезли.
Один из пользователей прямо сказал:
"Если я получаю расширенное издание, то хочу, чтобы при его загрузке я был в восторге... Графика не достаточно обновлена... У меня смешанные чувства по поводу удаления русских отсылок - я воспринимаю оригинальные игры как продукт своей истории".
Поклонники захлестнули раздел рецензий в Steam, выражая недовольство. Многие выразили разочарование тем, что Enhanced Edition больше похоже на отфильтрованную версию, чем на ремастер. Дело было не только в визуальном оформлении или ностальгии. Некоторым показалось, что игра была изменена, чтобы соответствовать другому историческому повествованию, что ближе к ревизионизму, чем к модернизации.
Для ясности: GSC - украинская студия, и они принимают такие решения в условиях войны. Вторжение России в Украину приостановило разработку S.T.A.L.K.E.R. 2 и вытеснило команду, часть которой перебралась в Прагу. Один из бывших разработчиков, Владимир Ежов, погиб, сражаясь за Украину.
Так что да, это не просто дизайн игры - это политика, травма и национальная идентичность.
Но даже с таким контекстом фанаты были не в восторге от того, как был подан контент. Памятники, которые были частью реального ландшафта Чернобыля, например, знак "ЧАЭС имени В.И. Ленина", исчезли в Enhanced Edition. В игре это теперь просто бетонные плиты.

Изображение: "ЧАЭС имени В.И. Ленина" | PC Gamer
На Reddit и Discord появились теории. Одни считали, что GSC намеренно убирает советский контент. Другие задавались вопросом, не сыграло ли здесь роль лицензирование, действующее украинское законодательство или давление платформы. В любом случае, игроки хотели прозрачности и не получили ее.
Патч, выпущенный на этой неделе, кое-что сделал. Оно устранило сбои на старых ПК и консолях, решило проблему повреждения сохранений и исправило то, что команда неопределенно назвала "отсутствующей геометрией на нескольких уровнях". Последняя часть? Почти наверняка это кивок в сторону исчезнувших советских построек.
"Сталкеры, мы заботимся о ваших отзывах и работаем над исправлением наиболее важных проблем", - заявила GSC. "Мы очень хотим сделать ваше возвращение в Зону особенным".
Реакция игроков на это обновление была незамедлительной. Один из комментариев на Reddit подытожил впечатления:
"ОНИ СЛУШАЛИ! ОНИ СЛУШАЛИ! ОНИ ПРИСЛУШАЛИСЬ!".
Другие придерживались более сдержанного тона. Они приветствовали патч, но призывали к более четкой коммуникации, более четким текстурам и восстановлению культурных деталей - пусть даже в качестве необязательного наследия.
Один из игроков сказал:
"Это в миллион раз лучше, чем просто удалить его без следа". Это одновременно и одобрение текущих усилий по декоммунизации, и отсутствие цензуры на все, что существовало до нее".
Вся эта ситуация подчеркивает нечто более глубокое: S.T.A.L.K.E.R. - это не просто очередной FPS. Она связана с реальными локациями, городским упадком и памятью о постсоветском пространстве. На самом деле "Сталкеры" существуют в реальной жизни - городские исследователи, которые пробираются в Чернобыльскую зону отчуждения, документируя разрушающиеся города и зараженные леса с помощью GoPros и счетчиков Гейгера. Игры отражают эту культуру, и возиться с деталями в них сложнее, чем в большинстве ремастеров.
Нельзя просто стереть историю Зоны и рассчитывать, что никто этого не заметит.
На данный момент трилогия "Легенды Зоны" все еще имеет "преимущественно отрицательный" рейтинг в Steam. Это не изменится в одночасье. И хотя GSC явно прислушивается к мнению игроков, им нужны не только исправления производительности. Они хотят визуальной достоверности, паритета модов и пути вперед, который уважает атмосферу оригинальных игр, но не чувствует себя оскверненным.
Это обновление - только начало. А что на самом деле? Вероятно, потребуется не один патч.
Коментарии