EGW-NewsСоздатель Disco Elysium отказался от расширения Triple-A в пользу творческой целостности
Создатель Disco Elysium отказался от расширения Triple-A в пользу творческой целостности
200
Add as a Preferred Source
0
0

Создатель Disco Elysium отказался от расширения Triple-A в пользу творческой целостности

Разработчик ZA/UM привлек к себе внимание благодаря игре Disco Elysium, но в процессе подготовки к Zero Parades команда по-прежнему сосредоточена на поддержании управляемости. В настоящее время в студии работает чуть менее 100 сотрудников, которые трудятся удаленно или в офисах в Таллине, Лондоне и Порту. Студия остается независимым владельцем, и это структурное решение защищает ее от давления внешних акционеров, которые часто диктуют направление деятельности крупных компаний.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus

Я считаю эту независимость решающим фактором в их способности сохранять творческий контроль над своими проектами". Джим Ашилеви, сценарист и режиссер озвучки, недавно говорил с IGN о своем желании, чтобы компания оставалась верна своим истокам, а не гналась за масштабами трипл-А разработчика.

"Я надеюсь, что мы никогда не станем студией уровня triple-A", - сказал Джим Ашилеви.

- Джим Ашилеви

Ашилеви считает, что свежие концепции всегда появляются на инди-сцене, а не у гигантов индустрии. Он отмечает, что авангардные разработки обычно происходят на задворках игрового мира, где поощряется риск. Эта философия лежит в основе разработки Zero Parades, обеспечивая соответствие проекта их художественным ценностям вне зависимости от коммерческих показателей. Команда ставит во главу угла свою идентичность как рассказчиков, а не стремление к корпоративной экспансии. Мне кажется, что такой основательный подход помогает им ориентироваться в условиях нестабильного рынка, не теряя при этом своей души. Даже если новая игра достигнет астрономических показателей продаж, цель по-прежнему будет заключаться в сохранении основных чувств студии.

"Честно говоря, даже если Zero Parades разойдется тиражом в четыре миллиарда копий, я надеюсь, что мы будем достаточно мудры, чтобы сохранить верность нашим основным чувствам и ценностям как художников и рассказчиков".

- Джим Ашилеви

Разговор также коснулся более широкого состояния индустрии видеоигр. Ашилеви охарактеризовал нынешний ландшафт как мрачный с точки зрения стабильности бизнеса, но творческий по своей отдаче. Он отметил успех игры Clair Obscur: Expedition 33 как демонстрацию того, что рынок испытывает огромный аппетит к однопользовательским, сюжетным играм, созданным не мега-издателями. Несмотря на то, что индустрия стала менее строгой, продвижение игры и поиск аудитории представляют собой новый набор препятствий. Единственным контролируемым элементом для разработчика остается верность собственному видению и голосу.

Удовлетворение внутренних потребностей является главным критерием успеха для команды ZA/UM. Ашилеви рассматривает положительные отзывы игроков скорее как бонус, чем как цель. Его "северной звездой" на протяжении всего производства Zero Parades была возможность углубить отношения с друзьями и коллегами. Он ценит возможность понять их сердца и умы в процессе совместной работы. Игроки, заинтересованные в том, чтобы увидеть результаты этого видения, могут получить бесплатную демоверсию игры во время предстоящего Steam Next Fest.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
Эволюция ANLIFE, "Оскорбление" Миядзаки: От ужаса к среде обитания
61
Supermassive Games объявила дату выхода игры Directive 8020
66
Фильм "Мертвые при дневном свете" получит экранизацию
97
Топ-5 лучших романтических персонажей ролевых игр, которые покорят ваше сердце
102
Эдмунд Макмиллен отстаивает противоречивые идеологии, стоящие за голосами в его новой Roguelike
212
Создатель Disco Elysium отказался от расширения Triple-A в пользу творческой целостности
200
Сообщество возрождает легендарный шутер с официальным благословением и современными исправлениями
365
Венгерский повар, ставший разработчиком, отдает предпочтение интерактивной физике перед статической точностью в новой ролевой игре
410
Бывший разработчик Wildlight рассказал о токсичных разговорах и увольнениях вокруг Highguard
488
Беспокойство за конфиденциальность британских пользователей Discord усиливается, когда становится известно о новом эксперименте с данными и связях с инвесторами
522
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК