
Моддеры уже исправляют STALKER 2, по одному долговому квесту за раз
Итак, сцена модов для STALKER 2 официально ожила, и Volucris, имя которого некоторые из вас могут узнать, только что выпустил небольшое, но значимое дополнение к Зоне. Этот новый мод для Stalker 2 возвращает два побочных квеста для фракции "Долг", которые были вырезаны из финальной версии игры.
Они не бросаются в глаза, не озвучены, но они являются частью той мрачной, захватывающей истории Зоны, которую мы привыкли ожидать от серии.
"Это простой/маленький мод, который восстанавливает то, что уже было создано разработчиками. Другими словами, он не добавляет совершенно новых миссий или квестов".
Этот мод не переписывает игру и не добавляет в нее новые геймплейные механики. Вместо этого он делает работу, которую моддеры всегда делали лучше всего в сообществе STALKER - восстанавливает, улучшает и сохраняет то, что иначе может быть утеряно.

В апреле Volucris выпустил похожий мод, который возродил квест The Last Days. Таким образом, новое восстановление "Долга" является частью более масштабной тенденции - поиска и возрождения вырезанного контента, который все еще скрывается в файлах игры. Любой, кто занимается моддингом со времен Shadow of Chernobyl, знает, что это такое: Игры STALKER - это сундуки с остатками активов, неиспользованными диалогами и полузаконченными взаимодействиями NPC.
"В игре нет ни озвучки диалогов, ни новых анимаций. Тем не менее, я уверен, что некоторые фанаты STALKER 2 могут найти их интересными".
А теперь давайте увеличим масштаб. Подобная работа - это именно то, что помогло создать наследие оригинального STALKER. Такие моды, как AMK, OGSE, Lost Alpha и Anomaly, не просто добавляли новые возможности - они превращали сломанные или незавершенные релизы в масштабные культовые шедевры. Shadow of Chernobyl в 2007 году имела неровные края, но фанаты не стали ждать официальных исправлений. Они начали паять свои собственные счетчики Гейгера.
И вот теперь STALKER 2 движется по тому же пути - несмотря на то, что еще не вышел апрельский патч.

Кстати говоря, последнее официальное обновление GSC Game World (25 апреля) улучшило производительность и устранило несколько аварийных ситуаций, но оно не затронуло слона в комнате: A-Life 2.0, динамической системы мира, которая по-прежнему кажется непредсказуемой и чертовски глючной. Разработчики пообещали, что скоро выйдут новые обновления, но точного времени выхода пока нет.
"Согласно дорожной карте игры, мы можем ожидать некоторых изменений и улучшений в ближайших патчах. Однако точного времени выхода следующего патча пока нет".
Тем не менее, не стоит расслабляться. GSC довольно открыто заявила о своих долгосрочных планах по модернизации Stalker 2 в ближайшие месяцы после запуска - речь идет о полной переработке геймплея, более глубокой системе фракций и более стабильном поведении ИИ. Релизная версия Stalker 2, вероятно, будет выглядеть совсем по-другому к 2026 году, если, конечно, у них все получится.
Моддеры уже делают тяжелую работу. Хотите паркур? Для этого есть мод. Хотите быстро перемещаться по Зоне? Есть мод. Хотите грабить каждый труп мутанта, как в старых играх? Этот мод вышел еще в декабре.
Черт, кто-то даже сделал мод без ограничения веса - не совсем по мне (весь смысл STALKER в том, что вы страдаете), но эй, свобода выбора, верно?
"Вы также можете скачать мод, который снимет ограничение на переноску/вес инвентаря. Я не фанат этого последнего мода, но некоторым из вас он может понравиться".
И, конечно, уже есть моды, улучшающие визуальное оформление, добавляющие GTAO и делающие Зону еще более пустынной и красивой, чем она есть.
Так что да, "Сталкер 2" все еще готовится. И если вы фанат Duty или просто хотите больше контента в игре, возьмите мод Volucris и попробуйте. Он не броский, но аутентичный. В этом и заключается магия этого сообщества - восстанавливать обрывки сюжета, давать жизнь забытым миссиям и сохранять Зону странной и живой.
Коментарии