Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles Review - Современный ремейк нестареющей классики
Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles - это попытка Square Enix перенести одну из самых почитаемых тактических ролевых игр конца 1990-х годов в современную эпоху. Игра, дебютировавшая на PlayStation в 1997 году, вошла в историю благодаря запутанной системе заданий, сложному моральному сюжету и редкому для ролевых игр того времени уровню политических интриг. Новейшая версия вышла как с почтением к оригиналу, так и с готовностью внести значимые коррективы, обеспечив доступность игры для современной аудитории и сохранив при этом те качества, которые сделали ее классикой.
Рецензия Ронни Барриера на IGN служит основой для этого анализа, подчеркивая, как The Ivalice Chronicles опирается на структуру оригинала. По мнению Барриера, этот ремейк избавлен от скрипучести релиза 1990-х годов, улучшив при этом презентацию, удобство использования и общее качество жизни, что делает его наиболее привлекательным способом пересмотреть или открыть для себя Final Fantasy Tactics сегодня.
С первых же минут The Ivalice Chronicles задает тон, заново знакомя игроков с Рамзой Беульвом - фигурой, которой суждено остаться в памяти как преступнику, в то время как его товарищи прославлены. Кадр, в котором историк рассказывает об этих событиях, придает им мифический характер, втягивая игрока в повествование, которое начинается как история о благородных домах и войне, а затем перерастает в заговоры, сверхъестественные угрозы и предательства. Это история о власти, коррупции и последствиях, и новый перевод помогает закрепить эти темы гораздо четче, чем неровная локализация релиза 1997 года.

Бои остаются основой игры. Каждая битва разворачивается на изометрических картах, где позиционирование, местность и порядок хода имеют решающее значение. The Ivalice Chronicles подчеркивает силу отдельных юнитов, а система заданий предлагает огромную гибкость. В игре 20 профессий, от привычных рыцаря и черного мага до нетрадиционных ролей, таких как геомант и арифметик. Последняя из них олицетворяет глубину системы, позволяя мгновенно произносить заклинания на поле боя, используя математические условия, такие как кратность уровня. Эта система склонна к дисбалансу, но она также поощряет творческие эксперименты.
Барриер отмечает, что прогрессия здесь особенно полезна. В отличие от ролевых игр, в которых продвижение по карьерной лестнице зависит от завершения сражений, в Final Fantasy Tactics прогресс начисляется за каждое действие. Исцеление союзника, произнесение заклинания или даже бафф персонажа подталкивают его к новому навыку или классу. Благодаря такому подходу гринду можно радоваться, ведь игроки могут освоить задания за одну битву или распределить прогресс по нескольким встречам. В ремейке все это дополнено современным пользовательским интерфейсом, что упрощает отслеживание прогресса и постановку целей.

Сложность всегда была предметом обсуждения в оригинале. В The Ivalice Chronicles появилось три режима сложности на выбор, что дает ветеранам и новичкам больше возможностей для контроля. Поздние сражения, известные своей сложностью и перекосами баланса, остаются напряженными, но теперь они обрамлены дополнительными инструментами, поощряющими тактические эксперименты. Необязательный контент, например Midlight's Deep - многоуровневое подземелье в темноте со скрытыми выходами - сохраняет репутацию карательного контента для преданных игроков.
Несколько ключевых проблем оригинала были решены. Локализация, один из самых критикуемых аспектов релиза для PlayStation, была значительно улучшена. На смену некогда жестким диалогам пришла проза, отражающая серьезность повествования. Неудобный пользовательский интерфейс был переделан под современные экраны, предлагая быстрый доступ к такой важной информации, как продвижение по службе, порядок ходов и полоски жизни. Удобные функции, такие как повторное прохождение битв, сброс ходов, перемотка вперед и переключение случайных встреч, делают игру более плавной, не меняя ее сути.

Визуальное оформление игры - это баланс между ностальгией и модернизацией. Новый художественный стиль сохраняет изометрическую эстетику игрушечных солдатиков оригинала, но при этом добавляет текстуры более высокого разрешения и эффекты tilt-shift. Хотя некоторые пуристы, возможно, жаждут полного HD-2D-переосмысления в стиле Octopath Traveler, качество ремейка, похожее на холст, становится все более привлекательным с течением времени. Важно отметить, что оригинальная версия для PlayStation также включена в комплект, хотя для замены требуется загрузка отдельной игры без переноса файла сохранения.
Одно из самых заметных дополнений - полноценная озвучка. Сцены, боевые крики и даже предсмертные вопли теперь озвучены, что добавляет эмоционального резонанса, отсутствующего в предыдущих версиях. Дворяне говорят с формальностью, крестьяне - на грубых диалектах, а персонажи вроде Рафы получают возможность проявить себя во всей красе. Это распространяется и на динамичные разговоры, вызываемые определенным составом партии, хотя не все они одинаково увлекательны.

Ремейк также представляет "Состояние королевства" - систему временной шкалы и энциклопедии, которая функционирует аналогично Active Time Lore в Final Fantasy XVI. Эта функция упорядочивает сложную паутину фракций, предательств и переменчивых союзов в доступном формате, уменьшая необходимость полагаться на внешние руководства. В сочетании с упрощенными туториалами и маркерами для сложных побочных заданий в конце игры эти изменения помогают оценить глубину сюжета.
Однако не все дополнения пользуются успехом. Отсутствие дополнительного контента, появившегося в "Войне львов" для PSP, например, новых персонажей и мультиплеера, не позволяет считать эту версию окончательной. Хотя некоторым игрокам может не хватать этих элементов, Барьер считает, что упрощенный подход позволяет избежать ненужного беспорядка. Аналогичным образом, в поздней игре сохраняются проблемы с балансом, особенно в части волатильности продвинутых классов и сверхсильных персонажей. Эти элементы остались верны ДНК оригинала, к лучшему или худшему.

Изменения качества жизни выходят за рамки механики боя. Теперь игроки могут получить доступ к путеводителям по заданиям, сводкам способностей и рекомендациям по навыкам прямо из интерфейса. Перерисованная карта мира позволяет игрокам выбирать, когда вступать в схватки, меняя темп исследования. Все вместе эти функции снижают трение и подчеркивают сильные стороны дизайна, которые сохраняют актуальность Final Fantasy Tactics на протяжении десятилетий.
Несмотря на некоторые недостатки, The Ivalice Chronicles представляет собой продуманный и верный ремейк. Он уважает наследие Final Fantasy Tactics, но при этом делает ее доступной для новых поколений. Ветеранам она сохранит политические интриги и богатую систему заданий, которые сделали оригинал незабываемым. Новичкам же она предоставит инструменты и презентацию, необходимые для того, чтобы втянуться в одну из самых знаменитых тактических ролевых игр, когда-либо выходивших на свет.

В заключение Барриер говорит: "В следующий раз, когда я вернусь, чтобы переиграть в свою самую любимую видеоигру, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles - это та версия, за которой я потянусь". Это чувство подчеркивает достижение данного ремейка. Возможно, в него не вошло все, что было в предыдущих версиях, но, убрав лишнее и сделав акцент на ясности, The Ivalice Chronicles удалось сохранить и возвысить классику.
Проверьте FINAL FANTASY TACTICS - The Ivalice Chronicles на Steam.
По своей сути Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles удается вспомнить, почему оригинал имел значение. Это игра с политическими интригами, моральной двусмысленностью и тактическим мастерством, теперь завернутая в упаковку, которая кажется актуальной без потери аутентичности. Square Enix представила ремейк, который подтверждает наследие оригинала и дает возможность будущим поколениям ощутить его глубину.
Коментарии