EGW-NewsMicrolandia улучшает симулятор города с обновлением 1.4
Microlandia улучшает симулятор города с обновлением 1.4
583
Add as a Preferred Source
0
0

Microlandia улучшает симулятор города с обновлением 1.4

Игра Microlandia попала в поле моего зрения еще в декабре, когда вышла версия 1.0, но только недавно, после выхода обновления 1.4 на Itch.io, я стал уделять ей время. Игра представляет города как системы, которые не поддаются сентиментальности. В ней городская жизнь рассматривается как механическая, реактивная и зачастую неумолимая, а горожане напрямую реагируют на экономическое давление, сбои в инфраструктуре и социальный дисбаланс.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus

Разработчик представляет игру как градостроительный конструктор, сформированный как восхищением, так и страхом перед городами. Этот тон прослеживается и в журнале изменений. В обновлении Itch.io объясняется, что в версии 1.4 баланс смещен в сторону от повествовательных фреймов и в сторону открытых систем. Экономические правила ужесточаются. Симуляция общественного транспорта становится менее щадящей. Поведение компаний имеет более резкие последствия. Ночной режим остается визуальным слоем, а не механическим костылем, предлагая атмосферу, не скрывая нестабильности.

Город - это прекрасная, но безумная машина, которая выживает всегда в гомеостазе и всегда в хаосе". В 1.4 вы получите чуть меньше повествования, чуть больше реальности, обнаженные структуры повседневной жизни, алчные компании, экономику, которая не прощает, даже банкротов. Ночной режим - приятная анестезия, пользуйтесь им, но не путайте атмосферу с надежностью." - Information Superhighway Games

Играя в обновление, я вижу, как эти идеи воплощаются в системах, наказывающих за небрежное планирование. Горожане могут потерять работу, если придут на работу с опозданием, часто из-за того, что автобусные маршруты были неправильно подобраны по времени. Безработица толкает некоторых жителей на преступление. Отношения не ограничиваются простыми измерителями счастья; люди могут влюбляться и разлюблять друг друга, что влияет на стабильность на уровне семьи. Эти последствия не заявляют о себе драматическими сигналами. Они тихо накапливаются, а затем всплывают в виде проблем, которые стоят денег и политического капитала.

Microlandia Sharpens Its City Simulation With Update 1.4 1

Жилищное давление - постоянная сила. Арендодатели повышают арендную плату, когда становится тесно. Более состоятельные жители изолируются в домах с низкой плотностью застройки и сопротивляются развитию близлежащих районов. Как отмечается в одном из старых постов на Itch.io, жители с высоким уровнем дохода избегают зданий с аурой неодобрения и вносят NIMBY-поведение в решения о зонировании. Город реагирует на неравенство независимо от того, планирует его игрок или нет.

Внешние потрясения увеличивают нагрузку. Тепловые волны и пандемии нарушают производительность и здоровье. Перезонирование требует компенсации. Местная газета сообщает о городских решениях и формирует общественное мнение. Негативное освещение сокращает бюджет, ограничивая возможности в самый неподходящий момент. Обратная связь - прямая и зачастую жесткая.

Microlandia Sharpens Its City Simulation With Update 1.4 2

Проект позиционируется и как дань уважения, и как критика SimCity, что было разъяснено в прошлогоднем анонсе разработчика, компании explodi.

"Мне всегда было интересно, что произойдет в SimCity, если жители будут жить или умирать из-за множества реальных причин, которые определяют продолжительность нашей жизни здесь, на земле. Продолжительность жизни, несчастные случаи, плохая система здравоохранения или отсутствие доступа к ней. Такая статистика существует, и мы можем использовать возможности новых технологий для создания более реалистичных симуляций." - explodi

Эти амбиции в значительной степени опираются на реальные данные. Игра опирается на исследования, опубликованные Всемирным банком, Бюро статистики труда США, Агентством по охране окружающей среды США, Национальным атласом равенства и Центром городского будущего. Все ссылки на источники отслеживаются в обширном живом документе, который автоматически генерируется из кода игры. Он раскрывает предположения и ценности, заложенные в симуляцию, приглашая игроков, которым небезразлично, как цифры преобразуются в результаты.

Microlandia по-прежнему находится в процессе разработки, но обновление 1.4 делает ее намерения более ясными. Она не заинтересована в комфорте. Она моделирует города как нестабильные системы, формируемые жадностью, политикой и ограничениями инфраструктуры. Игрокам, готовым принять такую точку зрения, игра предлагает острый, иногда некомфортный взгляд на управление городом. Текущая версия игры доступна на Itch.io, а также вы можете найти Microlandia в Steam.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК