Microlandia улучшает симулятор города с обновлением 1.4
Игра Microlandia попала в поле моего зрения еще в декабре, когда вышла версия 1.0, но только недавно, после выхода обновления 1.4 на Itch.io, я стал уделять ей время. Игра представляет города как системы, которые не поддаются сентиментальности. В ней городская жизнь рассматривается как механическая, реактивная и зачастую неумолимая, а горожане напрямую реагируют на экономическое давление, сбои в инфраструктуре и социальный дисбаланс.
Разработчик представляет игру как градостроительный конструктор, сформированный как восхищением, так и страхом перед городами. Этот тон прослеживается и в журнале изменений. В обновлении Itch.io объясняется, что в версии 1.4 баланс смещен в сторону от повествовательных фреймов и в сторону открытых систем. Экономические правила ужесточаются. Симуляция общественного транспорта становится менее щадящей. Поведение компаний имеет более резкие последствия. Ночной режим остается визуальным слоем, а не механическим костылем, предлагая атмосферу, не скрывая нестабильности.
Город - это прекрасная, но безумная машина, которая выживает всегда в гомеостазе и всегда в хаосе". В 1.4 вы получите чуть меньше повествования, чуть больше реальности, обнаженные структуры повседневной жизни, алчные компании, экономику, которая не прощает, даже банкротов. Ночной режим - приятная анестезия, пользуйтесь им, но не путайте атмосферу с надежностью." - Information Superhighway Games
Играя в обновление, я вижу, как эти идеи воплощаются в системах, наказывающих за небрежное планирование. Горожане могут потерять работу, если придут на работу с опозданием, часто из-за того, что автобусные маршруты были неправильно подобраны по времени. Безработица толкает некоторых жителей на преступление. Отношения не ограничиваются простыми измерителями счастья; люди могут влюбляться и разлюблять друг друга, что влияет на стабильность на уровне семьи. Эти последствия не заявляют о себе драматическими сигналами. Они тихо накапливаются, а затем всплывают в виде проблем, которые стоят денег и политического капитала.

Жилищное давление - постоянная сила. Арендодатели повышают арендную плату, когда становится тесно. Более состоятельные жители изолируются в домах с низкой плотностью застройки и сопротивляются развитию близлежащих районов. Как отмечается в одном из старых постов на Itch.io, жители с высоким уровнем дохода избегают зданий с аурой неодобрения и вносят NIMBY-поведение в решения о зонировании. Город реагирует на неравенство независимо от того, планирует его игрок или нет.
Внешние потрясения увеличивают нагрузку. Тепловые волны и пандемии нарушают производительность и здоровье. Перезонирование требует компенсации. Местная газета сообщает о городских решениях и формирует общественное мнение. Негативное освещение сокращает бюджет, ограничивая возможности в самый неподходящий момент. Обратная связь - прямая и зачастую жесткая.

Проект позиционируется и как дань уважения, и как критика SimCity, что было разъяснено в прошлогоднем анонсе разработчика, компании explodi.
"Мне всегда было интересно, что произойдет в SimCity, если жители будут жить или умирать из-за множества реальных причин, которые определяют продолжительность нашей жизни здесь, на земле. Продолжительность жизни, несчастные случаи, плохая система здравоохранения или отсутствие доступа к ней. Такая статистика существует, и мы можем использовать возможности новых технологий для создания более реалистичных симуляций." - explodi
Эти амбиции в значительной степени опираются на реальные данные. Игра опирается на исследования, опубликованные Всемирным банком, Бюро статистики труда США, Агентством по охране окружающей среды США, Национальным атласом равенства и Центром городского будущего. Все ссылки на источники отслеживаются в обширном живом документе, который автоматически генерируется из кода игры. Он раскрывает предположения и ценности, заложенные в симуляцию, приглашая игроков, которым небезразлично, как цифры преобразуются в результаты.
Microlandia по-прежнему находится в процессе разработки, но обновление 1.4 делает ее намерения более ясными. Она не заинтересована в комфорте. Она моделирует города как нестабильные системы, формируемые жадностью, политикой и ограничениями инфраструктуры. Игрокам, готовым принять такую точку зрения, игра предлагает острый, иногда некомфортный взгляд на управление городом. Текущая версия игры доступна на Itch.io, а также вы можете найти Microlandia в Steam.
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА

Зарегистрируйтесь сейчас и получите 1 БЕСПЛАТНЫЙ КЕЙС
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус


Коментарии